Anduina, la hermana perdida de Anduin

Unos documentos secretos encontrados en los archivos de Ventormenta, desvelan que Anduin Wrynn podría tener una hermana mayor y por lo tanto, no ser el heredero al trono legítimo.

La noticia de que Anduin podría no ser el heredero al trono de Ventormenta, ha corrido por la ciudad humana como la pólvora.

Hasta el punto de que los ciudadanos han empezado a olvidarse de su cautivo rey, y comenzar con los preparativos de la coronación de la que la gente ha empezado a llamar amistosamente como «Anduina».

El primer sorprendido ha sido Turalyon, quien inmediatamente ha pedido a Mathias Shaw que movilice el IV:7 para dar con la heredera al trono.

Turalyon

Ha sido para todos un rayo de esperanza saber que existe la posibilidad de que un nuevo Wrynn pueda aparecer para tomar el control de la Alianza, por dos motivos:

  • Nadie espera que Anduin sea liberado.
  • Todo el mundo sabe que como rey es nefasto.

Por ese motivo, vamos a poner en marcha un operativo para que localice a la verdadera heredera al trono, y ya tenemos preparada una formación intensiva de 7 semanas para que asuma los poderes cuanto antes.

Aunque todo el mundo se ha puesto loco con los preparativos, realmente nadie sabe si la noticia es cierta, si es verdad que hay una heredera al trono o si siquiera está viva y va a querer ocupar su cargo.

En todo caso, se estima que el aspecto que podría tener es algo parecido a éste:

Por su parte, Turalyon ha comenzado los preparativos de sus vacaciones junto a Alleria, y asegura estar agotado después de llevar años luchando contra la Legión y tiene cero ganas de seguir gobernando Ventormenta (palabras textuales del paladín).

El verdadero motivo de Ve’nari para estar en las fauces

Solo puede haber una razón para que a Ve’nari le guste estar en las fauces y por fin lo ha confesado. 

Las cadenas, la dominación, los latigazos, el dolor… todo sabemos que este tipo de prácticas no siempre provocan una sensación mala en quién las recibe, también, en determinados sujetos, este tipo de actividades resultan «placenteras»

Este es el caso de la misteriosa Ve’nari que por fin ha confesado que este es el verdadero motivo que la impulsa a quedarse en las fauces. 

Este tipo de prácticas no siempre son bien vistas por la gente que no las ha probado o practicado, por eso me gusta ser prudente a la hora de explicar los motivos por los que he decidido quedarme en las fauces.

Hasta que no tengo suficiente confianza con la persona en cuestión y no estoy 100% segura de que no se irá de la lengua, no le explico la afición que siento por el BDSM.

Es por ese motivo que someto a «tantas pruebas» a los caminantes de las fauces antes de desvelarles mi secreto.

Además, estoy a punto de publicar una novela en la que cuento una historia de amor rodeada de este tipo de prácticas. 

Ve’nari nos ha confirmado que si no hay problemas con la editorial, su libro podría salir a la venta antes de las próximas Navidades.

La autora estima que será un best seller y romperá todas los rankings de ventas dentro y fuera de Azeroth. 

Donna y William, los niños que no dejan de correr por Ventormenta a grito pelado, investigados por el IV:7

Todo el mundo conoce (o al menos, se los ha cruzado alguna vez) a este par de pequeñuelos que corretean por todo el distrito de los mercaderes y que están persiguiéndose mutuamente.

Los lugareños más veteranos y observadores, se habrán fijado que, al principio, Donna perseguía a William porque éste le había quitado a “Betsy” su muñeca, pero con el Cataclismo, las tornas cambiaron y ahora es William quien intenta alcanzar a Donna, pues ella, esta vez, le ha arrebatado a su gorila de juguete mecánico, y ahora es el joven William quién persigue a Donna para recuperarlo. A pesar de que podría considerase justicia poética, lo cierto es que, al margen de la anécdota, estos dos cachorros humanos no han parado de hacer lo mismo una y otra vez durante 16 años. No han crecido, no sabemos quiénes son sus padres, y lo peor de todo, nadie sabe cómo entran y salen de la capital sin ser vistos.

Pensadlo, dos niños humanos que pueden pasar inadvertidos y que corretean por el núcleo económico de la capital alianza, que ya de por sí es muy ruidosa, sobre todo el barrio de los mercaderes, y poseen la facilidad de pasar inadvertidos pues, quién iba a echarle cuenta a par de mocosos que solo están jugando y gritando.

Los asistentes sociales han puesto el grito en el cielo, ya que, aparentemente, estos niños no están supervisados por adultos y no parece hacerse cargo de ellos nadie. No obstante, lo que ha hecho que se centre el foco en ellos, no es su falta de cuidado, sino su facilidad para entrar y salir de la capital sin ser vistos, algo que a más de uno le ha erizado el bigote.

Un cuerpo especial del IV:7 está investigando a los chavales, pero desde hace unos días no se sabe nada de ellos, las suposiciones más locas ya están barajando la posibilidad de que los niños fueran Natherim disfrazados, tramando algún plan vil y cruel, como han hecho otras veces.

Desde El Pergamino, hacemos un llamamiento a la ciudadanía y si encuentran a los muchachos, por favor no les digan nada, sólo compartan las coordenadas con algún guardia de la capital para que este cuerpo especial del IV:7 pueda hacerse cargo con el mayor rigor posible. Todos queremos lo mejor para Donna y William, si es que son sus verdaderos nombres, igual si te descuidas se llaman Donnathrius y Willthreus.

Id y tened cuidado, nos vigilan por todas partes.

Chichón Perinola, el entrañable gnomo que vende juguetes en Ventormenta, detenido

Lo sabemos, todos estamos consternados ante esta noticia que ha salido esta mañana en la prensa generalista de la capital Alianza. El entrañable gnomo, conocido por todos por vender el molesto juguete de los trenes, ha sido denunciado por el fisco azul.

Los técnicos de la hacienda Alianza, han investigado durante años al viejo gnomo, que paseaba por Ventormenta vendiendo su surtido de juguetes y novedades. Al parecer, el señor Perinola atravesaba grandes apuros económicos y los ingresos por la venta de su mercancía habitual no le daba para pagar las altas facturas, sobre todo de la luz (todos sabemos que al volver Turalyon a ser regente de Ventormenta, se ha disparado el precio de la misma).

Don Chichón, decidió entrar en un mercado funesto de colaboraciones con una agencia goblin de dudosa reputación que le proporcionaba jugadores dispuestos a pagar con dinero real (oro) rusheos a las mazmorras y bandas más prestigiosas de esta comunidad.

Por supuesto, los agentes del IV:7 están investigando la organización goblin con la que colaboraba y ahora mismo está todo bajo secreto de sumario, no descartan que el viejo gnomo estuviera bajo algún tipo de extorsión (práctica muy habitual de los goblins).

Este medio ha intentado ponerse en contacto con algún representante Goblin para que hiciera alguna declaración al respecto, pero nos pedían una suma de dinero absurda, a cambio, posiblemente, de nada.

Seguiremos informando. Id y rusead, equisdé.

Malentendido en la escuela de educación primaria de Ventormenta

Estamos ya en septiembre y con él, comienza la etapa de la vuelta al cole. Los peques de las familias de la capital alianza preparan ya sus mochilas, libros, tintas y plumas para comenzar con su formación académica, que, tras unos años, dará paso a una nueva generación de NPC que nutrirán las futuras expansiones del WoW.

Hasta aquí todo normal y corriente, pero la anécdota del día viene ante la sobreprotección férrea de una maestra veterana para controlar a los pequeños, y que éstos no se despisten de la cola para entrar en sus aulas.

Como todos sabemos, las puertas de los coles, tanto a la entrada como a la salida, son un hervidero de monturas: empujones, solapamientos, prisas de los padres por dejar a los niños e ir a su trabajo (farmear para la raid y las míticas +) y esos minutos puede ser un descontrol total y absoluto.

Pues bien, la anécdota graciosa es que, una party compuesta en su totalidad por gnomos, ha sido confundido por la anciana maestra, y han tenido que entrar en el aula con el resto de los niños. El grupo de ‘asaltantes’ estaba de paso por la capital, y justo en medio de todo el alboroto, de la entrada al cole, la maestra los confundió al verlos con las mochilas como al resto de los niños, y con un par de hechizos los puso a la cola con el resto de los infantes, sin que los pobres gnomos tuvieran tiempo a reaccionar siquiera.

Es bien conocido el poder arcano de los maestros, y que para mantener el control usan hechizos de silencio y pompas arcanas para pasar lista a los peques. Los gnomos no tuvieron más remedio que resignarse y esperar, pues ni siquiera las piedras de hogar funcionan en estos casos; hay inhibidores mágicos por todas partes para que los chavales se centren en los estudios y no puedan usar artilugios mágicos no autorizados.

Una vez que el recuento coincidió con el primer gnomo, descubrieron que se trataba de un error, y el centro se ha disculpado públicamente.

Así nos lo relata R. Roscachapa, líder de la party gnoma:

En mi vida he pasado más bochorno. Además, que la señora ésta nos ha desarmado en un pestañeo de ojos. Con qué clase de niños trata para tener que usar magia para controlarlos, ¡ni que fueran cachorros vulperas!

Ahora somos el hazmerreír de Gnomeregan.
¡Por Elune! Que YO tengo 5300 de raider.io, ¡exijo una compensación por daños morales irreparables!

Ya sabéis amigos Gnomos, cuidado con septiembre, no vaya a ser que tengáis que volver al cole de nuevo.

Id y estudiad.

Nuevas frases para los Líderes de Facción, en forma de refranes.

Así como los jugadores se cansan de ciertos diálogos del juego, los Líderes de Facción que encontramos por Oribos también lo hacen. Al fin y al cabo, son humanos, bueno, no todos, pero ya nos entendemos.
Como sabemos, se vienen algunos grandes cambios en el parche 9.1.5 y uno de los más llamativos es el cambio en las líneas de diálogo de los Líderes de cada Facción. Los responsables del área de diálogos y lenguaje han pensado en algo revolucionario: introducir refranes. De este modo, ya no escucharemos frases insulsas como «Lok’tar ogar» o «Que la Luz te acompañe» y esto le dará más vidilla a nuestros líderes favoritos, incluído Baine.

Aquí os presentamos algunos de esos refranes que serán introducidos en el juego, eso sí, al «estilo Wow»:

  • «Al que madruga, la Luz ayuda»
  • «No por mucho madrugar acaba antes el mantenimiento semanal»
  • «Por la noche todos los druidas son pardos»
  • «No dejes para mañana las diarias que puedas hacer hoy»
  • «Dar goblin por gnomo»
  • «Ojo por ojo y tentáculo por tentáculo»
  • «Quien se fue a Oribos, perdió su silla»
  • «Como Nathrezim por su casa»
  • «En casa del mago, portal de madera»
  • «Más vale épico en mano que ciento volando»
  • «¿Quién es? – soy yo – ¿Qué vienes a buscar? – a ti – Ya es tarde – ¿por qué? – Porque ahora soy yo la que quiere estar sin ti»
  • «A buenas horas, cristales apexis»
  • «No hay trampa de cazador que no pulee sin querer»
  • «Ánima que no has de recoger, déjala correr»

Así que estad atentos cuando estéis en Oribos buscando el teleport correcto para el maestro de vuelo, o cualquier otra cosa KEK

Ve y refranea, adalid.