Orcos, Humanos y Viceversa: el nuevo programa de cotilleo en Twitch

Ahora que el parche 9.2.5 va a salir el próximo 1 de Junio en Europa, ambas facciones podrán jugar juntas. Salvo alguna instancia que tiene algún combate propio de facción, el resto de mazmorras y bandas las podrás jugar sin problemas con cualquier raza y facción.

Con este espíritu, arranca en Azeroth un nuevo encuentro multicultural, donde las féminas de la Horda y, en esta edición, de la raza orco, tendrán citas con humanos guapetones de la Alianza.

El programa comienza fuerte, de todos es sabido que las féminas orcos son muy, muy exigentes con sus homólogos masculinos y será todo un desafío conquistar, si es que son capaces, sus corazones.

Los humanos tendrán que dejar de lado su espada, esperemos que no solo en sentido literal, y tendrán que usar la mejor diplomacia y galantería orca de la que sean capaces de demostrar.

Tendrán todo el verano para aprender de primera mano las costumbres de los orcos, vivir y relacionarse como ellos, luchar y amar. Todos los viernes habrá un especial en Twitch, en el canal oficial de Warcratf y las féminas orcos expulsarán a un humano que no ha sido apto durante las pruebas que tienen que superar (se espera que sea tipo el castillo de Takeshi, humor amarillo para España, muchas de ellas).

En septiembre, conoceremos al héroe humano ganador, que será recompensado con una casa en Orgrimmar y 100k de oro para disfrutarlos como él prefiera.

El “concurso” será patrocinado por las arcas de la Alianza y la Horda en partes iguales, y las ganancias por visionado y publicidad, también irán a partes iguales.

Pero no queda todo así, si finalmente el amor se manifiesta de verdad y se consolida la primera pareja Orco-humano de manera genuina, la pareja ganará 500k cada uno. Ojo cuidado, se rumorea que la boda la oficiará, nada más y nada menos, que Thrall.

Ve y enamórate, Adalid, pero con cuidado, no te vayas a hacer daño.

Permaban por escribirle, entre risas, “manco de mierda” a su hermano en World of Warcraft

«A ver si en casa puedo hacer que se coma mis pedos y en un juego no puedo insultar a mi hermano»

El nuevo “Contrato Social” que se implementará en el parche 9.2.5 de World of Warcraft trae un sinfín de controversias éticas y morales. La base del documento es clara y diáfana, básicamente lo que tienes que aceptar, si quieres seguir jugando, es simple: ser una persona educada, tolerante y respetuosa. El problema es que eso lo tienen que aceptar adolescentes (y no tan adolescentes) que no están dispuestos a que nadie ni nada les diga cómo deben o no comportarse.

Este «contratiempo» va más allá, muchos aseguran que es papel mojado, que nada cambiará si no hay una supervisión directa por parte de Blizzard y que sólo es un canto a la luna para quedar bien ante la comunidad. Es prácticamente imposible evaluar las denuncias en cada reino y/o idioma y la inteligencia artificial dista mucho, a día de hoy, de diferenciar qué contexto tiene un ámbito tóxico real o no.

En los reinos de prueba, no sólo se prueban mecánicas y avances técnicos del juego, en esta ocasión se está testeando el nuevo sistema de tickets contra abusos del contrato social, y ha sido la primera en la frente.

Zaipy y Zoupe son dos hermanos gemelos de California, y entraron a probar las innovadoras características que se implementarán en el futuro parche 9.2.5. Hay que tener en cuenta que son dos adolescentes de 30 años (sí, cada uno tiene 15 años, pero al ser gemelos…) y como todos los hermanos, a veces tienen opiniones opuestas. El tema es que Zaipy susurró a su hermano escribiéndole “clumsy shit” o “manco de mierda” y su hermano, entre risas y como venganza, lo reportó. El sistema baneó automáticamente a Zaipy, que no sólo no pudo volver a entrar al juego, sino que su cuenta comercial, también había sido perjudicada.

“Esto es una p$%@ m&@#da, mi hermano es un p$%@ imbécil, ahora he perdido todas mis monturas y logros. Estábamos de coña, j$%&r. A ver si en casa puedo hacer que se coma mis pedos y en un juego no puedo insultar a mi hermano. Esto es una gran m$@#da.” — Zaipy

Mientras tanto, nosotros no sabemos qué es lo que más ha irritado al bueno de Zaipy, si el baneo en un juego que, a día de hoy, apenas tocaba, o el cachondeo que se trae su hermano Zoupe con él y las carcajadas que echa cuando se lo recuerda y claro, el otro se calienta en cero-coma.

Dudo mucho que la gente cambie su manera de expresarse, hay ambientes donde la dialéctica mordaz, burda, tosca, hiriente o malsonante, es el día a día, y está aceptado en ese círculo social. El problema es cuando gente de ese “mundo” choca con otras personas que no están acostumbrados a un lenguaje tan soez, y menos si no hay un mínimo de confianza para saber si ambas partes permiten esa manera de comunicarse.

Desde El Pergamino hacemos un pronóstico, nada va a cambiar.

Ve y juega adalid, pero con educación, no seas pendejo, wey.

Blizzard planea lanzar los tres siguientes parches a la vez

Los parches 9.2, 9.2.5 y 9.3 podrían lanzarse el mismo día a principios del próximo año.

Blizzard ha anunciado que planea lanzar los tres siguientes parches el mismo día, aproximadamente a mediados de Enero de 2022.

El motivo que les ha llevado a tomar esta decisión es la necesidad constante de los jugadores de tener contenido nuevo y el malestar que les genera tener que esperar entre un parche y el siguiente.

Nos hemos dado cuenta que una de las cosas que más incomoda a los jugadores, es la espera entre parches y la falta de contenido. Un malestar similar al que se experimenta durante las bodas entre un plato y el siguiente. 

Por eso hemos pensado que la mejor solución es lanzar los tres parches a la vez, de esta forma los jugadores podrán experimentar al mismo tiempo el estrés que supone tenerlo todo sin hacer y no ver el final del desarrollo de sus personajes. 

Aunque se trata de una prueba, Blizzard ha comunicado que si les sale bien la jugada, los próximos parches vendrán de tres en tres e incluso se están planteando lanzar dos expansiones al mismo tiempo.

Ve y actualiza Adalid.