Blizzard tendrá que pedir permiso a internet para ampliar el mapa de Azeroth

La inclusión de las Islas Dragón dentro de Azeroth sobrepasa el espacio que Blizzard había contratado inicialmente

Todo esto comenzó hace casi 18 años, cuando Blizzard lanzó World of Warcraft al mundo. En aquel momento, los servidores no eran lo que son ahora, ni los espacios eran lo que son ahora.

Bueno, a ver, no mal interpretemos: hace 18 años 1 Gb era exactamente lo mismo que es ahora, sin embargo los espacios en servidores ofrecidos por aquel entonces no eran tan grandes porque no era necesario.

Pero, los tiempos han cambiado: del mismo modo que Blizzard ha decidido rediseñar la interfaz del juego que se había quedado obsoleta, ahora se ven en la necesidad de amplificar el espacio en disco para poder seguir agrandando Azeroth.

Con la llegada de las Islas Dragón, ya no queda más remedio.

Cuando hace ya casi 20 años contratamos el espacio en disco para World of Warcraft pensamos que podrían pasar dos cosas: 

  • Que nunca sería necesario ampliarlo (eran muchisisisisisismos gigas)
  • Que World of Warcraft no iba a durar tantos años. 

Estaba claro que nos equivocamos con las dos. 

El caso es que nos está costando un poquitín negociar esta ampliación de espacio porque los precios se han disparado mucho y nosotros habíamos contratado un plan muy económico al que ahora tendríamos que renunciar. 

Pero bueno, hay que hacerlo y se hará. 

Al parecer, estas negociaciones hay que realizarlas con «El Arquitecto» que ya estaba al tanto de la situación. Y aunque es un gran fan de World of Warcraft y tiene bastante hype con Dragonflight, no lo está poniendo nada fácil.

Una de las opciones que plantea Blizzard es quitar espacio de otros juegos como HOTS o Overwatch porque, según ellos: «A eso ya no juega nadie»

Villancicos navideños en las capitales de Azeroth.

Por fin, los villancicos podrán ser escuchados por megafonía en todas las capitales de Azeroth.

 

 

Pasó Halloween, pasó el Evento del Peregrino y llega, por fin, la época más esperada por todo jugador de Wow: el Festival de Invierno. Blizzard está con las pilas a tope, y en su afán por mantener a los jugadores pagando la mensualidad jugando al Wow el mayor tiempo posible, han decidido añadir efectos «más inmersivos». Durante el mes de diciembre, junto al evento navideño, los jugadores podrán sentir el espíritu de estas fiestas en todo momento, tanto en su vida real como en el juego. Cada vez que estén en una capital (no sólo Ventormenta u Orgrimmar), sonará la música ambiental típica de estas fechas: los villancicos.

Las músicas típicas de las ciudades serán sustituídas por canciones navideñas como «we wish you a Merry Christmas» o la ya famosísima «all I want for Christmas is you». Añadiremos efectos de baile, como el que ya vemos con la «varita de ovación festiva», cada vez que un jugador se quede AFK en estas ciudades. Tenemos pensado hacer aparecer montoncitos de nieve en lugares aleatorios de las calles y edificios destacados, como el banco o la subasta, y cuando alguien lo clique, nevará en ese lugar durante 5 minutos. queremos que estas fiestas sean muy especiales, sobre este año de mierda de pandemia.

La compañía norteamericana está a tope con estos cambios pero, ¿cómo se lo tomarán los jugadores?

Arthur Mifasol, de Vancouver, Canadá, nos da su opinión: «Estoy a tope de power, es mi época favoritísima del año, en la que canto, bailo, hago galletas y me pongo los jerseys horribles navideño. Poder vivir todo eso en el juego es, uff, es lo más, no puedo con el hype, estoy deseando que empiece el evento, ahhhhhhhhhh» (se aleja corriendo con el gorro rojo navideño)

Rebecca Nowinter, desde California, EEUU: «odio la Navidad, no me gusta, es un asco, todo el mundo sonríe y canta, ¿pero qué les pasa? El mundo se muere y esta gente está de fiesta todo el día, es que mira de verdad, eh….» (se la llevan)

Cada uno lo disfrutará como pueda, o no, pero lo que está claro es que el Wow siempre sorprende.

Ve y canta, Adalid!

El Sueño Esmeralda se pone de moda en Occidente

Cada vez son más los occidentales que ponen en funcionamiento esta práctica, aunque no con los mismos fines con los que originalmente fue ideada.

 

Cuando hace miles de años los druidas de Azeroth conectaron con el Sueño Esmeralda, crearon una disciplina druídica que pocos creían que llegaría al punto en el que se encuentra ahora. Y es que el Círculo Cenarión ha visto cómo, poco a poco, lo que a ellos les ha costado miles de años de trabajo llegar a controlar, en cuestión de semanas se ha convertido en «trending topic» entre los jóvenes de Occidente.

Cada vez son más los que se unen al Sueño Esmeralda o, como han comenzado a llamarla, «la siesta de los druidas».

El Sueño Esmeralda no es ninguna broma ni mucho menos ninguna moda. Es un tema muy serio que requiere años de estudio y dedicación.

Es realmente un insulto que estos jóvenes humanos jueguen con él cuando ni siquiera conocen el alcance de sus posibilidades.

Ya he visto camisetas, llaveros y tazas de merchandising sobre el Sueño Esmeralda que realmente demuestran que se trata de una maniobra de las grandes empresas que quieren ganar dinero a cambio de lo que ellos consideran un producto.

En mi blog, elsuenodemalfurion.az hablo más en profundidad sobre este tema.

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Por su parte, los dueños de empresas de occidente ya han empezado a quejarse puesto que sus empleados comienzan a dejar de ir a trabajar por culpa de este «sueño esmerlada»

Estoy seguro que algunos de ellos simplemente se quedan durmiendo en su casa, se acogen al convenio ya que el «sueño esmeralda» es una disciplina considerada como «medicina curativa alternativa» y como tal, los empleados tienen derecho a unas horas semanales para practicarla. Sin embargo, como no existe forma de justificarla, no tenemos forma de demostrar que muchos de ellos simplemente le están echando «morro» y se quedan durmiendo en casa. Nuestros abogados están revisando para encontrar la forma de solucionar esta situación que ya empieza a suponer un problema.

Jeff Bezos – autónomo

Turalyon centrado en detener la plaga en Azeroth

Durante todos estos largos meses, los héroes y grandes personajes de Wow se fueron a las Tierras Sombrías para luchar por un destino cósmico que aún no se sabe a ciencia cierta de qué trata. Aunque en un principio lo que parecía una caza a una fugitiva (Sylvanas), se tornó en lo que aparenta ser (y aún no está del todo claro) una lucha a nivel cosmológico.

Sin embargo, Azeroth sigue su curso, los héroes «menores» tienen que bregar con la liada parda que dejó Sylvanas antes de abrir el cielo a otro plano de existencia. Los no-muertos siguen de parranda por Azeroth y sin un Rey Exánime con carnet autorizado que los controle, están en «happy hour» constante.

Todo podría desmadrarse en cualquier momento. Imagínate el percal de los héroes que viajaron a las tierras de los muertos y que, a su regreso, Azeroth fuera el mayor cementerio cosmológico.

Pero no amigos, no hoy será ese día. Tito Turalyon o “Titu” para sus «panas«, se ha encargado, gracias a la Luz, de poner un poco de orden en este caos. Menudo percal le dejó el joven Wrynn: lo que parecería una regencia por unos meses, se ha convertido en una gestión sanitaria sin precedentes (muy real todo esto).

En los Reinos del Este, Turalyon y el viejo lobo (Cringris) tienen una tarea muy difícil, y es que Azeroth no se convierta, por defecto, en un erial de muerte y putrefacción. En Kalimdor la cosa no cambia mucho, el nuevo concilio de la Horda tiene que gestionar la devastación de los no-muertos descerebrados y conflictos políticos con su facción no-muerta no descerebrada, la cosa está muy muuuuuy chunga.

Parece que en Azeroth todo el mundo está «happy flower» pero nada más lejos de la realidad: sin los adalides más importantes, el destino de nuestro planeta pende de un hilo muy frágil. Quizás cuando volvamos Turalyon esté calvo por tanto estrés.

Seguiremos informando.

Los Auxiliares de Oribos se quejan de los okupas de Azeroth

Los Auxiliares están al cuidado de Oribos; estos extraños seres fueron creados para cuidar de la Ciudad Eterna y procurar que la Mediadora cumpla con sus funciones sin interrupciones (los funcionarios de toda la vida). Todas sus decisiones se guían por “el Propósito”, o lo que es lo mismo, por la creencia de que las Tierras Sombrías sigue un patrón establecido por la Enjuiciadora en su sabiduría infinita.

Cada auxiliar cumple con el Propósito asignado a una senda, entre las tres que existen:

  • Los Custodios tienen la misión de mantener la actividad y la estabilidad de Oribos. Atienden las necesidades de la Enjuiciadora y se encargan del funcionamiento de la ciudad. Esta gente son los conserjes de Oribos.
  • Los Perspicaces Eruditos guardan el saber de la Ciudad Eterna. Es en este círculo en el que se elige a la Honrada Voz, que habla en nombre de la siempre silenciosa Enjuiciadora (los que pierden el tiempo discutiendo qué está bien o está mal).
  • Estoicos e Implacables, los protectores forman una milicia capaz de defender Oribos y hacer cumplir el orden en la ciudad (la polisia).

Bueno, una vez te hemos refrescado la memoria con qué tres tipos de auxiliares hay en Oribos, podemos entrar en materia.

Los Custodios siempre han rechazado a los visitantes. Para ellos solo hacemos que manchar y no recoger nada. A este otro lado de la no-vida, ser un cochino no se contempla, porque si no la Enjuiciadora te manda directo a un estercolero existencial. Pero como está amochada, pues ahí estamos los Azerothianos enguarrando todo por Oribos, y esta buena gente no hace más que barrer y fregar. Todos lo meses ponen quejas ante los perspicaces y ya se están moviendo rumores de que esto es un asalto okupa en toda regla.

Algunos custodios van más allá y acusan a los Azerothianos de la inacción de la Enjuiciadora, pues justo cuando ella queda invalidada, aparecemos nosotros en Oribos, vivos, y saliendo de las Fauces como si nada. “Sospechoso, cuanto menos”.

Alguno de “los perspicaces” se ha dado cuenta que el Propósito inicial se ha cumplido: hemos descubierto los planes del Carcelero y hemos castigado la traición de un Eterno, y aún así, seguimos en Oribos dando saltos sin hacer nada más, sin finalizar la tarea contra Zovaal.

Sin embargo, una pareja de especuladores que pasea por el templo sagrado, no paran de reírse de los Auxiliares y de su inmensa ignorancia.

“Qué pardillos, no saben que forman parte de un juego y que no hay contenido nuevo hasta que se publique el parche 9.1. Menos mal que nosotros traficamos con información y sabemos que esta situación va para rato. Al menos podemos seguir ganando dinero con estos mortales, (o los que van quedando, que cada vez hay menos) así que nos beneficia que todo esto siga así. — Cártel Pa