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Blizzard anuncia el lanzamiento del revolucionario sistema ‘Gestas Retro’ para World of Warcraft

Misiones, mazmorras, bandas y cinemáticas de cualquier expansión siempre que quieras.

En un emocionante giro para los jugadores de World of Warcraft, Blizzard ha revelado su próximo sistema innovador llamado Gestas Retro. Esta nueva función permitirá a los jugadores revivir expansiones pasadas del juego, ya sea acompañados por amigos o junto a una inteligencia artificial avanzada.

Con el sistema Gestas Retro, los aventureros podrán sumergirse nuevamente en las experiencias clásicas de WoW, desde las antiguas tierras de Azeroth hasta los oscuros rincones de Northrend. Ya sea que deseen revivir las épicas batallas de la Burning Crusade o explorar los misterios de Pandaria, los jugadores tendrán la libertad de elegir entre una variedad de expansiones.

Lo más emocionante es que los jugadores tendrán la opción de completar estas gestas junto a una IA inteligente que replicará la experiencia de jugar con un grupo de amigos. Esta IA estará diseñada para adaptarse al nivel de habilidad y preferencias del jugador, proporcionando una experiencia de juego auténtica y desafiante.

Con ‘Gestas Retro’, estamos emocionados de ofrecer a nuestros jugadores la oportunidad de revivir momentos nostálgicos de World of Warcraft mientras exploran nuevas formas de disfrutar del juego, ya sea que deseen volver a visitar viejos amigos o experimentar por primera vez las glorias del pasado, este sistema ofrece una experiencia verdaderamente única.

Declaró un portavoz de Blizzard.

El lanzamiento de Gestas Retro está programado para el próximo mes, y los jugadores de WoW de todo el mundo esperan con entusiasmo esta emocionante nueva función que promete un viaje inolvidable a través de la historia de Azeroth

Mosaico en el tiempo

Ahora puedes ser Vintage, Adalid.

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World of Warcraft: en BfA se barajó la posibilidad de introducir una clase heal con los mecagnomos: Clockwork o «el Aceitero».

«Fue rechazada por no encajar bien con el resto de clases»

Esta clase heal, iba a ir en sintonía con la raza de los Mecagnomos y sólo podría curarles a ellos. La mecánica del juego era sencilla, hechizos de aceite para potenciar, y habilidades cuerpo a cuerpo para arreglar sobre el combate las partes afectadas por la lucha intensa.

Incluso tenían una habilidad top llamada “overclocking” que hacía que el resto de Mecagnomos de la “party” hicieran un 150% más de daño durante 30 segundos, y otra de “Refrigeración líquida” que tenía que usar con cuidado para no matar al resto de mecagnomos, por un sobrecalentamiento del sistema.

Sin embargo, esta clase heal se descartó porque era incompatible con los seres cárnicos que poblaban el resto de razas de la Alianza. Sus habilidades sólo estaban orientadas a seres pseudomecánicos. Quién sabe, igual el día de mañana podremos verlo junto al tan ansiado Tinker.

Pequeñas curiosidades de los desarrolladores de ayer y de hoy — Blizzard