Blizzard rompe con la norma: nueva opción de cola para mazmorras sin sanador

Blizzard vuelve a escuchar las peticiones de los jugadores y anuncia la implementación de una nueva opción que permitirá hacer cola para mazmorra sin sanador.

Parece que la noticia ha sido bien recibida por muchos jugadores que llevaban tiempo clamando por esta posibilidad. Ya se ha visto que el método daba resultado durante el MDI donde varios grupos completaban mazmorras en tiempo récord y sin morir en el intento.

Sin embargo, no todos están emocionados con este anuncio. Algunos sanadores se sienten un poco desplazados, preocupados por su futuro en el juego y menospreciados por la comunidad.

Para calmar los temores de los sanadores, Blizzard ha prometido que todavía serán necesarios en muchas situaciones.

«Solo estamos ofreciendo una opción más para aquellos que quieran experimentar con diferentes combinaciones de grupo»

Blizzard anuncia nueva opción de cola para mazmorras sin sanadores en WoW

Ve Adalid, que ya no tendrás que fingir que sabes curar.

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Novedades en la forma de vuelo de los Dracthyr

Blizzard ha anunciado por fin una de las actualizaciones más emocionantes y esperadas por todos aquellos que han estado coleccionando monturas de dragón en el juego, y es que a partir del siquiente parche de contenido, todas las monturas con forma de dragón que hayas conseguido se convertirán en una apariencia de vuelo para tu dracthyr.

La noticia ha sido recibida con gran entusiasmo por parte de la comunidad de jugadores, ya que las monturas dragón son de las más codiciadas del juego, son raras y difíciles de conseguir. Ahora, los jugadores podrán mostrar su colección de dragones de una manera aún más impresionante.

Pero, ¿cómo funcionará exactamente esta actualización? Podrás acceder a todas las monturas de dragón que hayas conseguido anteriormente a través de la nueva interfaz de apariencias que será similar a la actual de transfiguración. Una vez que hayas seleccionado la montura que deseas, podrás aplicarla a tu dracthyr para que adopte esa apariencia.

Esta actualización es una muestra más de que Blizzard sigue apoyando a World of Warcraft y escuchando a su comunidad de jugadores.

Dracthyrs serca desean conoserte

Ve, Adalid, y busca un dragón que no tenga nadie más, para ponérselo a tu Dracthyr.

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Cambios en el sistema de registro de mazmorras

Coloquialmente llamado “save”, es una forma de controlar el progreso de los servidores  para evitar el farmeo de mazmorras, que ha sido criticado duramente por muchos jugadores en el pasado.

Blizzard ha introducido muchos cambios sobre este sistema a lo largo de los años, por eso nos sorprende la decisión tomada que se implementará en el siguiente parche y que afectará al funcionamiento y transcurso de la siguiente temporada.

Con la llegada del parche 10.1 y la nueva reserva de mazmorras míticas, entrará en vigor un nuevo sistema de registro de estancias por el cual los jugadores quedarán registrados para una mazmorra y sólo podrán repetirla con los mismos jugadores, independientemente del nivel de piedra angular mítica que sea.

Al parecer, la idea detrás de esta medida es fomentar la colaboración y la comunicación entre los jugadores, y evitar que se formen grupos temporales que se disuelvan rápidamente. Sin embargo, algunos jugadores han expresado su preocupación por la falta de flexibilidad que esto implica.

«¿Qué pasa si un miembro del grupo no puede jugar por un tiempo? Esto es una tremenda efe para los casual.”

Por otro lado, algunos jugadores más experimentados han expresado su entusiasmo por la medida, y creen que esto aumentará la cohesión del grupo y mejorará la calidad de la experiencia de juego en general.

«A mi me parece genial, al final, los jugadores que estamos plenamente dedicados queremos ir de míticas full w, no estoy para rushear a nadie, mi tiempo vale oro, no me hagas perderlo»

En resumen, parece que la medida de Blizzard ha generado una mezcla de emociones entre los jugadores. Solo el tiempo dirá si esta medida mejorará la experiencia de juego o si resultará ser una restricción innecesaria. Por lo pronto, los jugadores están ansiosos por ver cómo esta nueva política afectará su forma de jugar.

Calendario parches WoW

Ve, Adalid, y monta un grupo que no te deje tirado al primer wipe.

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Se confirma lo que todos sospechábamos: el mago está roto.

Esta semana Blizzard reunió a varios creadores de contenido con los que tuvo sesiones de preguntas y respuestas junto al equipo creativo y de desarrollo, donde la mayoría de preguntas se ceñían alrededor de los cambios a las clases.

Hemos podido saber por fuentes cercanas y por varias noticias publicadas en la comunidad, que los programadores de jugabilidad llevan tiempo contemplando qué implicaciones físicas tienen las partículas y energía de los ataques, y las primeras pruebas se han hecho introduciendo modificaciones en la rotación básica de algunos hechizos. Por el momento, varios jugadores han confirmado lo que ya presagiábamos en el PTR: Blizzard ha vuelto a bufar al mago.

En las primeras horas del parche, Gändälfilloequisdé, de Mancohonda, descubrió, sin querer, mientras hacía el buscador de banda, que hacía más daño a Raszageth desde una de las plataformas laterales. Su curiosidad le llevó a alejarse cada vez más del boss, hasta que se dió cuenta de que, desde el extremo más alejado de la sala, podía solearlo prácticamente.

La anécdota se ha hecho viral, y hemos podido leer en algunos tuits oficiales la respuesta que confirma este hecho:

“Sólo es la teoría de la relatividad, amigos; cuando un objeto se mueve a altas velocidades cercanas a la velocidad de la luz, su masa aumenta en relación con su velocidad. Este aumento de la masa relativista se debe a que la energía cinética del objeto se convierte en masa adicional, por lo que cuanto más lejos estés de tu objetivo, más daño le harás”

De momento sólo se conoce su aplicación en el mago, pero Blizzard asegura que se implementará en todas las clases a medida que avance la expansión y las pruebas de funcionamiento sean sólidas.

Ve, Adalid, pero un poco más pa ‘yá, más, más, un poco más… ahí.

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Asistencia de Blizzard ahora 24/7

Blizzard ha anunciado recientemente que pondrá en marcha un nuevo sistema de asistencia al cliente y asistencia dentro del juego impulsado por inteligencias artificiales.

Esto surge como respuesta a las quejas de multitud de jugadores por tener que esperar, en ocasiones, hasta varios días para recibir respuesta a una consulta.

Ahora Blizzard garantiza proporcionar una atención al cliente las 24 horas del día, los 7 días de la semana. Esto incluirá la atención de Maestros de juego, que pasarán a llamarse MaeseBots de juego, y la asistencia técnica y de gestión de cuenta.

Pero, lo mejor de todo, es que la nueva atención al cliente impulsada por la IA de Blizzard es capaz de aprender de sus experiencias previas y mejorar su servicio al cliente, en consecuencia. A partir de ahora, cuando tengas una incidencia, el bot recordará tu historial y será aún más eficiente en la resolución de tus problemas.

Ve, Adalid, y pregúntale al BOT cómo jugar mejor con tu personaje.

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