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Cambios en el sistema de registro de mazmorras

Coloquialmente llamado “save”, es una forma de controlar el progreso de los servidores  para evitar el farmeo de mazmorras, que ha sido criticado duramente por muchos jugadores en el pasado.

Blizzard ha introducido muchos cambios sobre este sistema a lo largo de los años, por eso nos sorprende la decisión tomada que se implementará en el siguiente parche y que afectará al funcionamiento y transcurso de la siguiente temporada.

Con la llegada del parche 10.1 y la nueva reserva de mazmorras míticas, entrará en vigor un nuevo sistema de registro de estancias por el cual los jugadores quedarán registrados para una mazmorra y sólo podrán repetirla con los mismos jugadores, independientemente del nivel de piedra angular mítica que sea.

Al parecer, la idea detrás de esta medida es fomentar la colaboración y la comunicación entre los jugadores, y evitar que se formen grupos temporales que se disuelvan rápidamente. Sin embargo, algunos jugadores han expresado su preocupación por la falta de flexibilidad que esto implica.

«¿Qué pasa si un miembro del grupo no puede jugar por un tiempo? Esto es una tremenda efe para los casual.”

Por otro lado, algunos jugadores más experimentados han expresado su entusiasmo por la medida, y creen que esto aumentará la cohesión del grupo y mejorará la calidad de la experiencia de juego en general.

«A mi me parece genial, al final, los jugadores que estamos plenamente dedicados queremos ir de míticas full w, no estoy para rushear a nadie, mi tiempo vale oro, no me hagas perderlo»

En resumen, parece que la medida de Blizzard ha generado una mezcla de emociones entre los jugadores. Solo el tiempo dirá si esta medida mejorará la experiencia de juego o si resultará ser una restricción innecesaria. Por lo pronto, los jugadores están ansiosos por ver cómo esta nueva política afectará su forma de jugar.

Calendario parches WoW

Ve, Adalid, y monta un grupo que no te deje tirado al primer wipe.

El contenido de esta noticia está 100% garantizado como falaz. Creételo solo bajo tu responsabilidad.  elpergamino.es no se responsabiliza de las conclusiones precipitadas a las que llegues tras haberla leído. 

Cambios en las mazmorras de Paseo en el Tiempo: todos podrán ser tanques

Llega el modo «sólo tanque»: perfecto para ti, que lanzas a tu mascota demonio a pulear toda la sala.

Desde que empezó Dragonflight, todas son buenas palabras para Blizzard y su franquicia más emblemática. Parece que todo gusta: las misiones de historia, las misiones de mundo, las mazmorras, los distintos renombres… 
Los jugadores están tan contentos que hasta se apuntan en masa a hacer mazmorras. Tanto es así, que ya no hay que esperar durante largos minutos a que un grupo se complete, en dos o tres minutos, ya está tu grupo preparado. «No puedo ni ir al baño» nos comenta Legolash, cazador.

En la modalidad de «Paseo en el tiempo» pasa algo muy curioso y es que todos van con mucha prisa y, según nos comentan, «aquí tanquea todo quisqui, hasta el healer».
Por supuesto, Blizzard se ha hecho eco de esta situación:

Hace ya tiempo que queremos hacer algunos cambios en la búsqueda de grupos para hacer este contenido en concreto. Siempre hemos tenido algún tipo de queja, como que «no hay tanques suficientes», «paso demasiado tiempo en cola» o «hasta mi pet puede hacerlo». Así que hemos pensado en una solución que contente a todo el mundo: todos los miembros del grupo podrán ser tanques. Solucionamos el tema de la espera, el tema de las pets que pulean solas y el famoso «quien pulea, tanquea». Win win para nosotros. 

 

Este cambio está previsto para el próximo parche 10.5, visto que hay «muchas prisas». En un principio, sólo afectará a la modalidad de «Paseo en el Tiempo», pero no se descarta poder implementarlo en el resto de modos.

«Go faster», Adalid, ahora tienes carta blanca.

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