World of Warcraft: en BfA se barajó la posibilidad de introducir una clase heal con los mecagnomos: Clockwork o «el Aceitero».
«Fue rechazada por no encajar bien con el resto de clases»
Esta clase heal, iba a ir en sintonía con la raza de los Mecagnomos y sólo podría curarles a ellos. La mecánica del juego era sencilla, hechizos de aceite para potenciar, y habilidades cuerpo a cuerpo para arreglar sobre el combate las partes afectadas por la lucha intensa.
Incluso tenían una habilidad top llamada “overclocking” que hacía que el resto de Mecagnomos de la “party” hicieran un 150% más de daño durante 30 segundos, y otra de “Refrigeración líquida” que tenía que usar con cuidado para no matar al resto de mecagnomos, por un sobrecalentamiento del sistema.
Sin embargo, esta clase heal se descartó porque era incompatible con los seres cárnicos que poblaban el resto de razas de la Alianza. Sus habilidades sólo estaban orientadas a seres pseudomecánicos. Quién sabe, igual el día de mañana podremos verlo junto al tan ansiado Tinker.

Pequeñas curiosidades de los desarrolladores de ayer y de hoy — Blizzard

Veterano de la segunda guerra en la que fue herido.
Ahora sobrevive como clicker.