Seleccionar página

El destrero de Tyrael prefiere estar en Azeroth

«Santuario da muy mal rollo y Tyrael es más raro que un perro verde…» asegura el corcel.

Desde hace ya unos días los jugadores de World of Warcraft tienen una nueva oportunidad para hacerse con la celestial montura.

Recordad que esta montura solo se pudo conseguir hace 12 años comprando un pase anual de World of Warcraft y muchos fueron los azerothianos que se quedaron sin ella.

Sin embargo, con el lanzamiento de Diablo IV, Blizzard ha creado un evento que, entre otras cosas, te da la baja probabilidad (pero baja, baja, baja…) de conseguir dicha montura.

Hemos preguntado a la montura si estaba contenta de volver a ser objeto de deseo de los jugadores y la verdad es que su respuesta nos ha sorprendido:

Prefiero mil veces estar en Azeroth que en Santuario, ¿vosotros habéis pasado por allí? Menudo mal rollo da todo: cadáveres por el suelo, olor a peste, bichos que salen de cualquier parte, gente muriéndose everywhere… además está Tyrael que no es mal muchacho, pero es más raruno…

En Azeroth se respira tranquilidad. Vale, es cierto que siempre está en guerra, pero no es lo mismo. Entrañas, que puede que sea la ciudad más cripy de todas, no es ni la mitad de chunga que la ciudad más tranquila de Santuario. No sé si me entiendes… 

Recordamos a los jugadores que esta montura se puede conseguir cada media hora en los puntos dónde aparece el goblin del tesoro.

El contenido de esta noticia está 100% garantizado como falaz. Creételo solo bajo tu responsabilidad.  elpergamino.es no se responsabiliza de las conclusiones precipitadas a las que llegues tras haberla leído. 

Un jugador de Diablo IV ya ha completado todo el contenido del juego.

Menudo aburrimiento, me esperaba algo más, ya no hay nada que hacer 

Con estas palabras sentenciaba hace tan solo unos minutos, un jugador en los foros de Diablo IV. Y es que, aunque hace apenas unas horas que se ha lanzado el  juego, hay quién no ha podido esperar para terminarlo.

Así nos contestaba este jugador a la llamada que acabamos de hacerle para preguntar sobre sus impresiones.

Quería tener el logro de ser el primer hater en quejarse en público de que el contenido del juego me ha sabido a poco, llevo años entrenándome para esto y por fin puedo recolectar el fruto de mi esfuerzo. 

Ahora ya puedo quejarme por delante del resto de jugadores de que el contenido ha sido una basura, ya me puedo morir tranquilo. 

Lo cierto es que el mensaje en el foro ha sido bastante… «agresivo»

Enhorabuena Blizzard por haber tardado tanto en lanzar un juego aburrido, sin ninguna novedad y con una historia simple y predecible, os habéis lucido. No hace ni 5 horas que ha salido el juego y ya he completado todos los logros, conseguido el equipo y ya no tengo nada que hacer.

Me quito el sombrero, espero que aprendáis pronto a hacer un juego de verdad.

Desde El Pergamino esperamos que el resto de jugadores sepan disfrutar un poco más del juego e intenten no batir récords de este tipo.

Ve con calma, Adalid

Blizzard, NetEase y Perifit juntos en una sorprendente edición de Diablo Inmortal KegelSmart™.

Con sólo 26 milímetros de ancho, fabricado con siliconas de grado médico, el no va más de los Kegel se está convirtiendo en un imprescindible en la vida de muchas personas. Y es que este dispositivo revolucionario es moderno, eficiente, y lo mejor es que lo haces todo jugando, gracias a una aplicación preinstalada, con la que se pueden controlar distintos videojuegos mediante la musculatura del suelo pélvico. Entre ellos no podía faltar uno de los últimos lanzamientos de acción diseñado para jugar en línea y desde dispositivos móviles.

Diablo Inmortal, lanzado para Android e iOS el pasado 2 de junio y que está en beta para Windows, está diseñado para una pantalla táctil y dispone también de controles virtuales para poder conectar Perifit como si de un mando se tratase, con la diferencia de que jugarás empleando los músculos del suelo pélvico. Cada nivel ha sido diseñado por especialistas de talla mundial para que puedas olvidarte de las rutinas de juego aburridas y tediosas. Además utiliza una tecnología revolucionaria de sensores táctiles que reconoce la fuerza que ejerces cada vez que realizas una rutina.

Esta unión pretende calmar al gran número de fans descontentos con el hecho de que en un inicio se afirmase que iba a ser sólo un título para dispositivos móviles, y finalmente se desarrollase una versión para PC.

 Tú lo llamas aguantar el pis, yo lo llamo tener muy interiorizado al Cruzado. 

 Convierte tu vagina en una auténtica gamer, ¿A que suena divertido?

Vagina Gamer
Vagina Gamer

Ve, Adalid, y asegúrate de lavar tu Perifit con agua y jabón después de cada uso!

Diablo Inmortal: lo gratis sale caro

Es un juego gratuito, sí, pero a qué precio KEK

«Diablo Inmortal», la nueva entrega de la franquicia, está rompiendo las App Store, tanto en sistemas Android como en IOs, en todo el mundo. Es el juego más descargado en aparatos móviles y tablets, desbancando al PUBG Mobile y Candy Crush. Todo un éxito para «un juego de móvil, buhhh»

– Los juegos móviles son para bebés
– Si juegas en móvil no eres true gamer
– Mi abuela se ha pasado el Candy Crush, ¿eso la convierte en gamer? No.
– Nunca jugaré esos juegos

Quienes han pronunciado alguna de estas frases están ahora tragándose sus palabras, sin siquiera ponerles sal o pimienta.

El juego presenta una buena historia, unos buenos gráficos, sus controles son muy intuitivos. Todo esto lo hace ideal para ir en el bus, ir al wc o esperar turno en la carnicería. Además, se puede guardar el avance tanto en móvil como en pc, y puedes dejar la partida en tu dispositivo móvil/tablet para retomarla en tu pc (donde también es gratuito) o viceversa.

 

Pero, ¡ay, Carmela! Todo lo que tiene de gratis, lo recupera en forma de microtransacciones para obtener cosméticos, gemas «ya sabes, lo típico de estos juegos, jajajaja» y te lo recuerdan cada poco tiempo. 

Recuerda, Adalid, «aléjate del vudú» o mejor dicho, de la cartera.

Microsoft sorprendió a todos con el “sujétame el cubata” más épico de la industria del videojuego

El 18 de Enero parecía un día normal, uno cualquiera del recién estrenado año 2022 y seguramente para algunos, un día totalmente soso e insulso. Hasta que llegó la noticia.

Nadie se podía creer lo que estaba pasando: Microsoft había comprado Activision Blizzard King. Todos estaban en plan: “Ja, más quisieran algunos” y el olor a “fake” era tan intenso que apenas se apreciaban las trazas de la gran verdad que ocultaba aquella noticia.

Cuando Xbox y Activision confirmaban en sus respectivas redes sociales que aquello era una realidad, los cimientos digitales del mundo del videojuego crujieron por todo el planeta.

  • Los jugadores de PlayStation, que recientemente habían conseguido comprar la última “pley”, se encontraban estupefactos al leer la noticia y pensar «mierda, igual tenía que haber comprado la Xbox.»
  • Algunos jugadores de Xbox han tenido que ser atendidos de urgencias por calambres faciales al reír fuertemente con la noticia.
  • Los Nintenderos, bueno, esta gente sigue a su bola, le importa todo una mierda, salvo Mario y los Pokemon, mientras Microsoft no toque a Pikachu todo va bien.
  • Y los jugadores de PC, sobre todo los fieles amantes de las franquicias de Activision Blizzard, acogieron esa noticia como quién ve a un Ángel celestial que se presenta a salvarlos de una muerte certera.

Sin embargo, Phil Spencer, Warchief de Xbox, ha querido hacer unas declaraciones como nuevo jefe de guerra:

“Han sido muchos meses de negociaciones en la sombra, no llegábamos a un punto de interés mutuo y el bueno de Bobby me estaba destrozando el nuevo juguete, así que tuvimos que usar nuestro ‘As en la manga’. Mandamos a un sacerdote de Age of Empires e hizo lo suyo: un par de Wololos y listo papeles, todo muy ez”.

Se avecinan vientos de cambios, jugadores