La caza de Dracthyr se convierte en la nueva obsesión en World of Warcraft.

Una nueva actualización que acaba de llegar a Azeroth, trae consigo una peculiaridad que muchos han estado esperando y que agrega una emocionante característica para los jugadores que buscan nuevos desafíos y recompensas en el entorno jugador contra jugador.

A partir de ahora, podremos desollar a los Dracthyr que derrotemos en combate por Azeroth. Si tienes las habilidades necesarias para derrotarlos, podrás cosechar sus recompensas y tendrás la oportunidad de conseguir valiosos recursos.

Al desollar a un Dracthyr, los jugadores podrán obtener pieles y escamas únicas que se podrán utilizar para crear armaduras y objetos de gran valor. Además, también podrán encontrar otros elementos raros y útiles para mejorar su equipo y habilidades.

Pero eso no es todo: Blizzard anuncia que también habrá un sistema de puntos y recompensas exclusivas, así como un evento mensual que otorgará diferentes recompensas según la cantidad de material desollado. Lo que sí han corroborado fuentes cercanas es que no habrá recompensas en el puesto comercial por desollar a otros jugadores.

Desóllame ésta

Ve, Adalid, y monta una cacería privada con tus «amigos»

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El Confín Olvidado cambiará de nombre en el parche 10.1

«Ya era hora de actualizar algunas localizaciones. Nunca antes había ocurrido algo parecido en nuestro juego»

«La primavera, la sangre altera» y Blizzard no se muestra ajena a los cambios que están por llegar. Con el inicio del parche 10.0.7 han «florecido» nuevas misiones y características en el Wow que traen esperanza y regocijo a nuestras vidas gamers.

Entre todas las novedades, destacamos las misiones de campaña tituladas «Regreso al Confín Olvidado», que nos lleva de vuelta (¿?) a la isla de inicio de los Dracthyr y que oculta muchos secretos que deberemos descubrir. Aquí destacamos una alteración que tendrá lugar en los próximos meses, cuando entre en vigor (vigor, vigor, nanánanánanánaaa) el parche 10.1 con cambios muy significativos.
Uno de ellos será el renombre de la isla de los Dracthyrs, que pasará a llamarse «Confín Recuperado».

Nunca antes habíamos alterado el nombre de una zona concreta, sin tener en cuenta los cambios de Cataclismo, claro. Fíjate que la Cicatriz Muerta sigue estando muerta KEK
Pero seguir llamando a la isla de los Dracthyr «Confín Olvidado» ya no tiene sentido. Los jugadores vienen aquí a descubrir muchos secretos ocultos y hemos pensado que era acertado, en un futuro próximo, renombrarla como «Confín Recuperado»

 

¿Sería posible ver más cambios de este tipo? «No está claro, pero tenemos muchas ideas en mente»

Es mejor recuperar que olvidar, Adalid.

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Blizzard anuncia los Dracthyr chamanes

Es la primera combinación de clase con la nueva raza que ya está rompiendo las RRSS

Poco ha tardado Blizzard en empezar a hacer cambios en su nueva raza y aquí están los primeros resultados: los Dracthyr Chamanes. Aunque parece que éste no será el único cambio con el que nos sorprenderá la compañía (como ya os anunciábamos aquí con los Tauren Monte Alto y los Draenei Cazadores de Demonios) sí que es verdad que es el que más nos ha llamado la atención.

Nos ha disgustado la poca aceptación que ha tenido, en general, los Dracthyr entre la gente, así que hemos decidido darles este pequeño empujón. Con el Evocador no podemos hacer ya muchos cambios hasta la siguiente expansión, por eso creemos que lo mejor es impulsar la raza añadiéndole nuevas opciones. Estamos seguros de que disfrutaréis con esta nueva forma de jugar a los chamanes. 

La historia será sencilla, son un grupo de Dracthyr que en un momento determinado estuvieron del lado de los Primalistas y aprendieron a utilizar los elementos. Ahora lucharán junto a la Alianza y la Horda por el futuro de Azeroth.

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Nozdormu se confiesa: «hemos despertado a los Dracthyr para que hagan nuestro trabajo».

«Estábamos muy bien de vacaciones hasta que Blizzard nos llamó para trabajar»

Con el anuncio de la nueva expansión, fuimos muchos los que nos alegramos de ver de vuelta a nuestros dragones favoritos. Sin embargo, esta alegría fue claramente unilateral, ya que nuestros dragones favoritos no se alegraron tanto al vernos.

Desde la caída de Alamuerte en un lejano «Cataclismo», los dragones aspectos estaban disfrutando de unas merecidas vacaciones.

Pero hace un par de años que recibieron la llamada que tanto temían, Blizzard había decidido lanzar una expansión sobre dragones y los Aspectos estaban, obviamente, invitados.

Estábamos muy a gusto en nuestro retiro espiritual, solo teníamos que volver de vez en cuando para algún cameo.

En Legión llamaron a trabajar a Ysera y lo que menos nos imaginábamos es que era para matarla, razón de más para no querer aparecer por allí. 

Por eso, cuando nos llamaron los de Blizzard se nos cayeron las escamas del estrés, así que Alexstrasza, Kalecgos y yo pensamos en un plan.

Nos acordamos que Neltharion había guardado unos juguetes rotos en las Islas Dragón y que era una buena oportunidad para traerlos de vuelta.

Se lo comentamos a Ion Hazzikostas y estuvo encantado, porque llevaban tiempo trabajando en una raza/clase nueva y no daban con nada que les gustase.

Lo siguiente que tuvimos que hacer era motivar a los Dracthyr para que luchasen y la verdad que se hypearon enseguida.

Ahora nuestra idea es permanecer como «figurantes» durante toda la expansión.

Por su parte, los Dracthyr no parecen muy molestos con la actitud de los Dragones Aspecto.

Llevamos mucho tiempo en paro y ser una raza jugable nos dará trabajo fijo para una buena temporada. 

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Un tragafuegos callejero se cree la viva reencarnación de un Dracthyr

«Siempre supe que estaba destinado a ser algo más grande que un simple mortal»

Jack «Fire» Smith, natural de Illinois, EEUU, lleva «trabajando» más de 15 años como tragafuegos en las calles de su ciudad. Como casi todo el mundo (menos tú), Jack tiene su beta de Dragonflight y ha estado 72 horas seguidas personalizando su Dracthyr. Hasta aquí, todo normal. Pero mientras jugaba con su dragoncito recién creado, algo en su interior pareció despertar, según él mismo nos cuenta:

Simplemente sentí como un fuego en mi interior, creciendo y luchando por querer salir. Y es muy raro, porque no estaba en el trabajo, y no tenía mis herramientas habituales (ni parafina, ni queroseno) cerca. Entonces miré a mi pantalla y lo tuve claro: ¡yo soy la forma humana de mi Dracthyr! ¡De locos! Inmediatamente, fui al baño a mirarme bien en el espejo, entonces vi mi barriga y el pecho muy rojos, y me puse a llorar de la emoción.

 

 

Tal fue el ardor que, un poco asustado, llamó a la ambulancia por miedo a «quemar mi caravana» y fue trasladado de urgencia al hospital. Unas dos horas después, la Doctora Janet Light se dirigió a los pocos familiares allí reunidos: 

Tranquilos, está todo bien. Jack se había comido 20 pimientos fantasma. Le hemos realizado un lavado estomacal y se está recuperando en la habitación del ala psiquiátrica. Una cosa es creerse un dracthyr y otra, ser uno de verdad. No seáis memos.

Ve, Adalid, pero no comas pimientos fantasma.