Los administradores de Bastión formarán parte de Dragonflight

A Blizzard le gusta mucho escuchar a sus jugadores y nuestro principal deseo se hará realidad.

Hace tiempo que los jugadores vienen reclamando a través del foro y redes sociales que las cosas que están bien en una expansión, deberían perdurar para las siguientes (como la añorada sede de clase, por ejemplo, o las armas artefacto de Legión)

Por primera vez en mucho tiempo los ruegos y súplicas de los ciudadanos de Azeroth han sido escuchados. Los Administradores de Bastión viajarán al mundo de los vivos para seguir ayudando a los aventureros en las Islas Dragón.

La mecánica será muy sencilla, a nivel de lore los administradores sentirán una gran pena al tener que separarse de los mortales y la Arconte, que ahora está dispuesta a asumir cambios y mejoras en Bastión, y sugiere a aquellos administradores que estén interesados, que viajen al mundo de los vivos acompañando a los mortales. 
Ya que los administradores no son realmente seres vivos, si no seres mecánicos que funcionan con ánima, no habrá ningún problema si abandonan las Tierras Sombrías.

A nivel jugabilidad, estará implementado en el preparche de Dragonflight y, antes de irse de las Tierras Sombrías, los jugadores recibirán un aviso de la Arconte, para que todos los jugadores (sin excepción) se pasen por Bastión. Allí realizarán una serie de misiones y finalmente vincularán su alma a un administrador. Este administrador será el que acompañe al jugador durante todo Dragonflight. 

En principio, el administrador sólo estará con el jugador una expansión más, en función de cómo reaccione la gente a este hecho y al desarrollo de su  feedback, podría ser para siempre. 

Como el administrador funciona con ánima, aquí viene la buena fortuna: ¡Podréis seguir farmeando ánima durante una expansión más! Estamos seguros de que os encantará.

Aunque muchos jugadores ya han mostrado su disconformidad, Blizzard asegura que son una minoría y que la mayoría acogerá esta decisión con los brazos abiertos.

Ve y disfruta de tu administrador, Adalid. 

Comprar la Epic Edition de Dragonflight te dará prioridad en la cola de mazmorras

También tendrán prioridad en la cola de PVP y más suerte al utilizar el comando /dados

Hace sólo unos días que salió la precompra de la expansión de World of Warcraft: Dragonflight, y como viene siendo costumbre, tres packs con diferente contenido.

Sin embargo, en esta ocasión, la Epic Edition viene con un novedad: prioridades y ventajas dentro del juego.

Los jugadores que compren la Epic Edition de Dragonflight podrán:

  • Disfrutar de prioridad en la cola de mazmorras y PVP.  Esperarás menos que esos loosers que no han podido comprar una edición tan exclusiva.
  • Objetos con mayor item level. Todavía no se sabe cuál será el item level del primer parche, pero los jugadores que hayan comprado Epic Edition tendrán por defecto 20 puntos más en todos los items.
  • Saltarse misiones. Las cadenas de misiones suelen ser aburridas? No te preocupes, porque con la Epic Edition podrás saltarte hasta 5 misiones al día para avanzar de forma más liviana por el desarrollo del juego.

Además, los tickets de soporte que abran estos jugadores serán atendidos antes que los de los otros jugadores.  

Blizzard ha anunciado que todas estas medidas no son, ni mucho menos, para potenciar la compra de este pack, si no para premiar a aquellos jugadores que han decidido apostar fuerte por la expansión.

Ve y paga, adalid.

Gallywix reaparece como prestamista para que los jugadores puedan comprar la expansión de Dragonflight

Después de la bomba de humo que tuvo que hacer con la liada de “Sylvanas”, el bueno de Gallywix no estaba ni mucho menos acabado. Con la reciente paz y fraternidad de la Horda y la Alianza, Gallywix ha visto una oportunidad de negocio para ambas facciones.

La subida de precios en todas las versiones de Dragonflight han hecho saltar todas las alarmas, sobre todo a los padres, que tienen que decidir si viciar o comprarle los libros para que puedan ir al cole en Septiembre.

El bueno de Gallywix siempre aprovecha las oportunidades que se le presentan y,  curiosamente, van muy paralelas a los intereses de Blizzard Entertainment. Las malas lenguas dicen que Bobby Kotic es el álter ego de Gallywix, pero nunca lo sabremos del todo.

Es por este motivo que Gallywix ha querido comenzar a retomar su oficio de siempre, usurero prestamista y ayudar a todas las familias de Azeroth, ya sean de la Horda o de la Alianza, para ayudarles a continuar sus aventuras en las Islas Dragón.

En cómodos plazos, y con unos mínimos intereses, los jugadores podrán pagar la nueva expansión sin enterarse. (Avisa que la suscripción no está incluida).

Así que ya sabéis amigos, si aún os fiais de la buena voluntad de Gallywix y queréis pillaros la epic mega edition, podéis ser sangrados por Gallywix y no por Blizzard.

Id y ahorrad, adalides. Se acercan tiempos de muchos marrones y arroces.

Dragonflight desata la moda de adoptar dragones como mascotas en occidente

ADDA recuerda que: «De pequeños son muy monos pero luego crecen y hay que atender sus necesidades»

Y es que ha vuelto a ocurrir: el lanzamiento de algún producto novedoso desata una absurda moda en occidente, en este caso, la adopción de dragones como mascotas.

Con el anuncio de Dragonflight, lo que los expertos ya denominan «la fiebre dragón» ha movido más dinero del que se espera ganar con la propia expansión: merchandising, ropa, accesorios, decoración…. Pero con lo que nadie contaba era con la adopción real de dragones.

Se trata de una red ilegal que los introduce en Europa desde Asia cuando aún no han salido del cascarón.

Después, los venden como artículos de lujo y con una pequeña guía bastante pobre de cómo cuidarlos y mantenerlos.

Pero, como ocurre con todas las mascotas, de pequeños son muy monos, y cuando crecen la cosa cambia:

  • Sus excrementos son descomunales: algunos son incluso más grande que los propios dueños de las mascotas.
  • Ocupan mucho espacio: los dragones necesitan un espacio abierto para volar y desplegar sus alas, no pueden estar encerrados en sus jaulas.
  • Se vuelven agresivos: se han dado casos de dragones que han arrancado algún brazo o pierna de sus dueños.
  • Comen mucho: algunas familias no se pueden permitir una docena de vacas al día para alimentar al «animalito»

ADDA (Asociación De Defensa de los Animales) ha lanzado una campaña para evitar, por un lado, el tráfico de estas criaturas y por otro, el rescate de aquellos que ya no pueden ser atendidos por sus dueños. Se plantea crear una reserva natural protegida en Francia para llevar allí a todos los dragones Europeos y poner en marcha un proceso de recuperación y adaptación para que aprendan a vivir en libertad.

¡No compres un dragón, adopta un gato o un perro, adalid!

Imagen random de un dragón random conseguida de internet de forma random.

Dagonflight o Dragonheart: se filtra parte de la trama de la próxima expansión de World of Warcraft

La cadena introductoria a las Islas Dragón trata de un caballero dracthyr, con un marcado código de honor, que está entrenando a un joven príncipe del vuelo Negro llamado Anol. El padre de Anol, el rey Freynol, es un despiadado y cruel monarca que está a punto de invadir una aldea de dractyrs del vuelo Verde. El joven príncipe Anol va presto a la batalla, pero es herido de gravedad en lo que tendría que haber sido un enfrentamiento donde iba a derrocar a su cruel y desalmado padre.

La reina Aislintraza, una dragona del vuelo Rojo, lo lleva ante D’raco, un poderoso ser del Vacío Abisal, quién entrega parte de su corazón al herido muchacho y cauteriza esa herida con su magia. Agradecido con él y aunque no ha visto su verdadera forma, el caballero que entrenaba al príncipe, Sir Bowel, promete saldar esa deuda en un futuro.

Al pasar los años, Anol revela ser tan brutal y despiadado como su padre y Bowel atribuye esto al infeccioso corazón del Señor del Vacío y jura vengarse. Con los años, Bowel se convierte en un cazador de entes del vacío, y deja de lado su código de honor y empieza a ganarse la vida como cazarrecompensas de criaturas abisales. Por un módico precio salva a las aldeas Dracthyr que han sido infectadas con la magia vil. Hasta que, sin saberlo, da con D’raco, el último ser del Vacío que queda en las islas Dragón.

Tras ayudarlo en una batalla final, Bowel y D’raco quedan empates, y el ser del Vacío lo manipula al decirle que, si lo mata, se quedará sin trabajo y sin todo ese suculento oro que pagan las aldeas, así que llegan a un acuerdo donde ambos podrán ganarse la vida, aunque sea estafando a otros Dracthyr.

No queremos desvelar mucha más trama, ya que se presupone que esta campaña trascurrirá en entre el 10.0 y concluirá en el 10.1 desencadenando en la presentación del verdadero villano de la expansión.

Y cómo decíamos, esto nos recuerda mucho a la trama de esta fantástica película de 1996. ¿Un guiño o unexpolio a su trama?

Ve y visona la película adalid, puede que te haga ahorrar los eurillos de una la expansión.