Los 10 signos de que estás jugando demasiado a World of Warcraft

  • Misiones en sueños: Si te encuentras planificando estrategias de ataque en Azeroth mientras duermes, es hora de admitirlo: estás jugando demasiado a World of Warcraft. Despertarte en medio de la noche pensando en cómo derrotar a ese jefe de mazmorra puede ser un signo revelador.
  • Tu tiempo de juego supera tu tiempo de trabajo: Si te estás más emocionado por el reinicio semanal en WoW que por el fin de semana, es el momento de hacer una pausa. Cuando tus horas de juego superan tus horas de trabajo, incluso tu personaje en el juego podría decirte que es el momento de parar.
  • Hablas en argot de WoW en el trabajo: Si has comenzado a incorporar términos como «aggro,» «dps,» y «tanque» en tus conversaciones de la oficina, tus compañeros de trabajo podrían necesitar un diccionario para entender lo que dices.
  • Sueños de monturas voladoras: Cuando sueñas con volar en tu montura por Azeroth, pero en la vida real solo tienes un coche viejo y destartalado, es un signo claro de que tu vida virtual está tomando el control.
  • Desarrollas estrategias en reuniones aburridas: En lugar de prestar atención en las reuniones de trabajo, estás ocupado pensando en cómo acabar con ese boss que no cae. ¿Quién quiere desarrollar estrategias de ventas si no has tirado la última banda en heróico?
  • Obsesionado con la banda sonora: ¿Estás tarareando la música de World of Warcraft mientras conduces?¿Tienes el sonido de un murlok de alerta en el Whatsapp? No hay más preguntas, Señoría.
  • El juego invade tu vida social: Cuando rechazas constantemente planes con amigos y familiares porque «has quedado para hacer logros», es un signo de que el juego está interfiriendo con tus relaciones personales.
  • Tu única conversación es sobre WoW: Si lo único que puedes comentar con tus compañeros de trabajo gira exclusivamente en torno a tus últimas hazañas en World of Warcraft, es posible que necesites diversificar tus temas de conversación.
  • Inventas excusas para un día libre: Si finalmente decides que necesitas un día libre para jugar ininterrumpidamente, aquí tienes una estrategia para decirle a tu jefe: «Estimado jefe, necesito un día libre para… explorar nuevos horizontes en mi desarrollo personal». A veces, un poco de creatividad es la clave para mantener tu vida laboral y tu vida en el juego en equilibrio.

 

Recuerda, disfrutar de World of Warcraft es genial, pero mantener un equilibrio saludable entre el juego y la vida real es aún mejor. 

Demasiado enganchado al WoW

¡No dejes que Azeroth gobierne completamente tu vida, Adalid!

El contenido de esta noticia está 100% garantizado como falaz. Creételo solo bajo tu responsabilidad.  elpergamino.es no se responsabiliza de las conclusiones precipitadas a las que llegues tras haberla leído. 

Controles de alcoholemia en el festival de la cerveza

Alexstrasza ha avisado que no quiere accidentes aéreos en su isla mientras transcurre el evento.

El Festival de la Cerveza ha llegado y todo el mundo está feliz de poder celebrarlo.

¿Todo el mundo? No, todo el mundo no.

Y es que la Reina de los dragones ha publicado un bando en su ciudad por el cual se prohíbe volar en dragón bajo los efectos de la cerveza para evitar disgustos innecesarios.

Sabemos de buena tinta que los mortales celebráis tan salvaje acontecimiento desde hace «muchos» años (para nosotros los dragones es algo que os habéis inventado antes de ayer) así que no vamos a poner ningún impedimento en que se celebre este año también en Valdrakken. No obstante instalaremos controles de alcoholemia para verificar que ningún jinete de dragón conduce bajo los efectos de ese singular brebaje. 

Mayordoma Selistra, la voz de la reina. 

Los primeros en protestar han sido los monjes maestros cerveceros, pues ellos aseguran que están bajo los efectos del alcohol «siempre» y que pueden controlar perfectamente este tipo de situaciones.

El contenido de esta noticia está 100% garantizado como falaz. Creételo solo bajo tu responsabilidad.  elpergamino.es no se responsabiliza de las conclusiones precipitadas a las que llegues tras haberla leído. 

Los eventos del Día de los Piratas tendrán coste

Para poder participar en las actividades que ofrece este día habrá que pagar oro.

Es la primera vez (y Blizzard ya ha avisado que no será la última) que los jugadores tendrán que pagar oro en lugar de recibirlo a la hora de completar misiones.

Y es que Blizzard, dentro de su sistema de mejoras, ha anunciado que a partir de ahora, los eventos del mundo anunciados en el calendario (y que no formen parte de la trama principal de las expansiones) tendrán un coste que los jugadores tendrán que pagar para poder participar.

Por lo general, siempre que alguien se apunta a una prueba deportiva o algún evento o certamen de prestigio, tiene que abonar una cuota de inscripción, ¿verdad?

Pues en este caso es lo mismo, todos estos «extras» que incluimos en el juego tienen un sobrecoste para la compañía y creemos que lo normal es que los jugadores abonen dinero para amortizar este sobre coste. 

La primera misión costará 10g y a partir de ahí los jugadores tendrán que ir pagando 1g por cada misión que completen de la cadena.

Ve y paga adalid. 

El contenido de esta noticia está 100% garantizado como falaz. Creételo solo bajo tu responsabilidad.  elpergamino.es no se responsabiliza de las conclusiones precipitadas a las que llegues tras haberla leído. 

Artefactos secretos y un traidor a plena vista

El evento «Secretos de Azeroth» ha finalizado con una traición inesperada.

El tabernero de la posada «El carnero asado», en Valdrakken, ha sido detenido este pasado fin de semana por tenencia ilícita de artefactos sagrados y por atentar contra la vida de los Ecologistas.

La sorpresa en Valdrakken ha sido mayúscula, nadie esperaba que «el bueno de Tithris» fuese un traidor y un codicioso maleante.

– «Siempre me ponía el mejor vino de exportación» nos comenta el borracho Kalthius, «y yo le dejaba buenas propinas. Estoy desolado«

– «Siempre llegaba de buen humor, saludando a todo el mundo. No puedes fiarte de nadie» nos dice Lokanna, músico de arpa.

– «No puedo decir que me sorprenda, había rumores en la parte de atrás de la taberna y bueno, ahora soy yo quién manda aquí, así que gracias, supongo«, nos aclara Marinth, el nuevo tabernero.

 

Esperemos que no se repita en mucho tiempo. 
Vigila tu copa, Adalid.

El contenido de esta noticia está 100% garantizado como falaz. Creételo solo bajo tu responsabilidad.  elpergamino.es no se responsabiliza de las conclusiones precipitadas a las que llegues tras haberla leído. 

Nivel 70 gratuito para valientes en WoW Classic Hardcore

Llega a nivel 20 en WoW Classic Hardcore y alcanza el éxito: Blizzart te concede un regalo épico de 70 niveles

Blizzard vuelve a generar debate con una jugada maestra, tan inusual como ver a un tauren en patines.

Aquellos que han sobrevivido a las intensas experiencias de WoW Classic Hardcore están celebrando esta generosa recompensa, y es que la desarrolladora californiana ha decidido regalar una subida instantánea a nivel 70 para Dragonflight a todos aquellos que hayan alcanzado el nivel 20 en WoW Classic Hardcore.

Para muchos, esto significa la oportunidad de disfrutar del juego en su versión retail sin tener que invertir tiempo en subir de nivel. Sin embargo, no todos los jugadores están contentos con la noticia. Algunos veteranos de WCH están enfurecidos por esta decisión de Blizzard.

Nosotros sufrimos para llegar a nivel 60 en Classic Hardcore, y ahora regalan 70 en retail como si fueran botellas de cerveza barata. Esto desvaloriza todo el esfuerzo que hemos puesto en subir de nivel sin morir, va en contra de la esencia de WoW Classic. ¡La paciencia y la dedicación deberían ser recompensadas de verdad, no saltadas con un personaje de nivel 70!

Los más críticos argumentan que esto podría hacer que los jugadores se volviesen perezosos y no apreciasen la experiencia de subir de nivel tradicional, impugnan que esto desvaloriza sus logros al alcanzar niveles más altos en la versión hardcore del juego. Consideran que el esfuerzo y la dedicación requeridos para llegar al nivel máximo en Classic Hardcore no deberían ser compensados con un atajo hacia el nivel 70 en retail.

Mientras algunos celebran la decisión de Blizzard como una forma de facilitar la transición hacia el retail, otros consideran que podría erosionar la esencia de la experiencia en Classic Hardcore. La comunidad continuará debatiendo este sorprendente regalo y sus implicaciones en el futuro de World of Warcraft.

En cualquier caso, Blizzard ha creado un remolino de emociones divergentes sobre su impacto en la experiencia de juego y la percepción de los logros alcanzados en Classic Hardcore entre la comunidad de jugadores de World of Warcraft.

Level Ups!

Ve Adalid, pero sin morir en Hardcore.

El contenido de esta noticia está 100% garantizado como falaz. Creételo solo bajo tu responsabilidad.  elpergamino.es no se responsabiliza de las conclusiones precipitadas a las que llegues tras haberla leído.