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Los 10 signos de que estás jugando demasiado a World of Warcraft

  • Misiones en sueños: Si te encuentras planificando estrategias de ataque en Azeroth mientras duermes, es hora de admitirlo: estás jugando demasiado a World of Warcraft. Despertarte en medio de la noche pensando en cómo derrotar a ese jefe de mazmorra puede ser un signo revelador.
  • Tu tiempo de juego supera tu tiempo de trabajo: Si te estás más emocionado por el reinicio semanal en WoW que por el fin de semana, es el momento de hacer una pausa. Cuando tus horas de juego superan tus horas de trabajo, incluso tu personaje en el juego podría decirte que es el momento de parar.
  • Hablas en argot de WoW en el trabajo: Si has comenzado a incorporar términos como «aggro,» «dps,» y «tanque» en tus conversaciones de la oficina, tus compañeros de trabajo podrían necesitar un diccionario para entender lo que dices.
  • Sueños de monturas voladoras: Cuando sueñas con volar en tu montura por Azeroth, pero en la vida real solo tienes un coche viejo y destartalado, es un signo claro de que tu vida virtual está tomando el control.
  • Desarrollas estrategias en reuniones aburridas: En lugar de prestar atención en las reuniones de trabajo, estás ocupado pensando en cómo acabar con ese boss que no cae. ¿Quién quiere desarrollar estrategias de ventas si no has tirado la última banda en heróico?
  • Obsesionado con la banda sonora: ¿Estás tarareando la música de World of Warcraft mientras conduces?¿Tienes el sonido de un murlok de alerta en el Whatsapp? No hay más preguntas, Señoría.
  • El juego invade tu vida social: Cuando rechazas constantemente planes con amigos y familiares porque «has quedado para hacer logros», es un signo de que el juego está interfiriendo con tus relaciones personales.
  • Tu única conversación es sobre WoW: Si lo único que puedes comentar con tus compañeros de trabajo gira exclusivamente en torno a tus últimas hazañas en World of Warcraft, es posible que necesites diversificar tus temas de conversación.
  • Inventas excusas para un día libre: Si finalmente decides que necesitas un día libre para jugar ininterrumpidamente, aquí tienes una estrategia para decirle a tu jefe: «Estimado jefe, necesito un día libre para… explorar nuevos horizontes en mi desarrollo personal». A veces, un poco de creatividad es la clave para mantener tu vida laboral y tu vida en el juego en equilibrio.

 

Recuerda, disfrutar de World of Warcraft es genial, pero mantener un equilibrio saludable entre el juego y la vida real es aún mejor. 

Demasiado enganchado al WoW

¡No dejes que Azeroth gobierne completamente tu vida, Adalid!

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Un jugador de World of Warcraft solicita una excedencia para irse a jugar a otro juego.

Un valiente jugador ha presentado una solicitud de excedencia a Blizzard Entertainment para embarcarse en la tercera entrega del maravilloso y épico mundo de Baldur’s Gate.

El jugador, conocido como WarcraftursBaldgate, explicó su inusual decisión en una declaración en la que parecía estar dispuesto a arriesgar su vida digital por una buena causa.

A pesar de haber pasado más de la mitad de su vida participando en eventos especiales, y de poder alardear de una amplia colección de mascotas, monturas, juguetes, logros, transfiguraciones, recetas y cualquier otro tipo de coleccionable extraño, alegó que ya no encuentra satisfacción en alcanzar nuevas metas porque «ya lo tiene todo».

He pasado suficiente tiempo en Azeroth, es hora de aventurarme a cosas más aterradoras que un Rey Exánime. Además yo soy más de Dungeons & Dragons.

Blizzard, por su parte, ha emitido una declaración arrojando algo de sarcasmo al asunto:

Apreciamos la pasión de nuestros jugadores por explorar otros mundos, incluso si significa abandonar el nuestro por un tiempo. Le deseamos la mejor de las suertes, pues la va a necesitar, y esperamos que regrese vivo a Azeroth con algunas historias emocionantes para compartir.

Los rumores de que Blizzard está considerando añadir un portal a Baldur’s Gate en el próximo parche de World of Warcraft han comenzado a circular, pero por ahora, los jugadores interesados en unirse a  WarcraftursBaldgate  tendrán que tomar la ruta tradicional y aventurarse por sus propios medios.

Personalización de WarcraftursBaldgate

Ve Adalid, y que tus críticos sean siempre críticos críticos.

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Cambios en el sistema de registro de mazmorras

Coloquialmente llamado “save”, es una forma de controlar el progreso de los servidores  para evitar el farmeo de mazmorras, que ha sido criticado duramente por muchos jugadores en el pasado.

Blizzard ha introducido muchos cambios sobre este sistema a lo largo de los años, por eso nos sorprende la decisión tomada que se implementará en el siguiente parche y que afectará al funcionamiento y transcurso de la siguiente temporada.

Con la llegada del parche 10.1 y la nueva reserva de mazmorras míticas, entrará en vigor un nuevo sistema de registro de estancias por el cual los jugadores quedarán registrados para una mazmorra y sólo podrán repetirla con los mismos jugadores, independientemente del nivel de piedra angular mítica que sea.

Al parecer, la idea detrás de esta medida es fomentar la colaboración y la comunicación entre los jugadores, y evitar que se formen grupos temporales que se disuelvan rápidamente. Sin embargo, algunos jugadores han expresado su preocupación por la falta de flexibilidad que esto implica.

«¿Qué pasa si un miembro del grupo no puede jugar por un tiempo? Esto es una tremenda efe para los casual.”

Por otro lado, algunos jugadores más experimentados han expresado su entusiasmo por la medida, y creen que esto aumentará la cohesión del grupo y mejorará la calidad de la experiencia de juego en general.

«A mi me parece genial, al final, los jugadores que estamos plenamente dedicados queremos ir de míticas full w, no estoy para rushear a nadie, mi tiempo vale oro, no me hagas perderlo»

En resumen, parece que la medida de Blizzard ha generado una mezcla de emociones entre los jugadores. Solo el tiempo dirá si esta medida mejorará la experiencia de juego o si resultará ser una restricción innecesaria. Por lo pronto, los jugadores están ansiosos por ver cómo esta nueva política afectará su forma de jugar.

Calendario parches WoW

Ve, Adalid, y monta un grupo que no te deje tirado al primer wipe.

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Asistencia de Blizzard ahora 24/7

Blizzard ha anunciado recientemente que pondrá en marcha un nuevo sistema de asistencia al cliente y asistencia dentro del juego impulsado por inteligencias artificiales.

Esto surge como respuesta a las quejas de multitud de jugadores por tener que esperar, en ocasiones, hasta varios días para recibir respuesta a una consulta.

Ahora Blizzard garantiza proporcionar una atención al cliente las 24 horas del día, los 7 días de la semana. Esto incluirá la atención de Maestros de juego, que pasarán a llamarse MaeseBots de juego, y la asistencia técnica y de gestión de cuenta.

Pero, lo mejor de todo, es que la nueva atención al cliente impulsada por la IA de Blizzard es capaz de aprender de sus experiencias previas y mejorar su servicio al cliente, en consecuencia. A partir de ahora, cuando tengas una incidencia, el bot recordará tu historial y será aún más eficiente en la resolución de tus problemas.

Ve, Adalid, y pregúntale al BOT cómo jugar mejor con tu personaje.

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Un hombre muere en Ventormenta tras pedirle matrimonio a su pareja.

Lüisgöläs es un elfo de la noche pícaro nivel 60, natural del Roble Quejumbroso, en Darnassus, afincado en Páramos de Poniente hasta la mayoría de edad, momento en el que decidió trasladar su hogar a Ventormenta, en el Valle de los Héroes. Allí perfeccionó el arte de la picaresca hasta conseguir su mayor meta en la vida: unirse a los Asesinos de Ventormenta.

Durante su entrenamiento, conoció a la que ha sido su pareja durante los últimos 10 años, Merildagedheldae, elfa de sangre, también pícara de nivel máximo. Subieron juntos desde nivel 50 y se hicieron inseparables, momento en el que decidieron llevar su relación más allá. Nadie esperaba tan fatal desenlace.

Lüisgöläs, adicto a los juguetes desde pequeño, nunca salía de casa sin su Orbe del engaño. Con él conoció a Merildagedheldae y cuando empezaron su relación con ella, dudó si seguir utilizándolo, pero finalmente nunca dejó de hacerlo.

“Nos mudamos a Dalaran, la progresión lógica era formar una familia, y pensé en abandonar la Hermandad de Asesinos, no quería ampliar la familia en un entorno como ese. Encontré un trabajo de peletero, ahorré muchos meses para comprar el Anillo de Compromiso Dorado, ahora tengo miedo a salir a la calle, he vuelto a Ventormenta a casa de mis padres, me campea con sus amigos y familia y me gritan ‘Traidor, sucia escoria darnassiana’”

Esa tarde, Merildagedheldae acudió a su cita con Lüisgöläs sin sospechar nada. Él quería pedirle matrimonio delante de la catedral, y ella pensaba que sólo iban a hacer un poco de PvP outdoor como en los viejos tiempos. Él se arrodilló en la escalera frente a ella, y sacó una preciosa caja del bolsillo. Ella se sorprendió, miró el anillo, y en ese preciso instante él se quitó el Orbe del Engaño y le dijo: “Te amo, quieres casarte conm…”

Sin dejarle terminar la frase, y nada más ver por primera vez su rostro de elfo de la noche, se esfumó y entró en modo sigilo muy furiosa. Lo último que presenciaron los testigos fue una ruptura, un par de eviscerar, antes de la inevitable muerte de Lüisgöläs, que nunca había muerto en Ventormenta y tardó lo suyo en ubicarse desde el cementerio.

Evidentemente Merildagedheldae está en búsqueda y captura, no ha vuelto a aparecer por su domicilio, y se cree que puede estar refugiada en cada de algún familiar en la capital de la Horda, Orgrimmar.

“Siempre pensé que ella lo sabía, y que sus chistes malos sobre la Alianza eran sólo bromas. Nunca pensé que el Orbe del engaño la hubiera tenido tanto tiempo… engañada. Lo siento muchísimo.”

Fuentes afirman que Merildagedheldae podría querer tomar represalias legales ya que Lüisgöläs se enfrentaría a una causa Penal derivada principalmente del incumplimiento de derechos conyugales.

 

El amor no tiene facción... o  sí?

Ve, Adalid, y no pintes ciego al amor.

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