«El dragón del Mister.io» nuevo blog de Blizzard con Secretos y lore oculto

Con el inminente anuncio de la próxima expansión que tendrá lugar entre Hoy y Pronto™, la compañía californiana favorita de todos (equisdé) ha publicado el anuncio de un Blog oficial de Blizzard llamado “El Carro del Mister.io” dónde, semanalmente, publicarán secretos, curiosidades y lore oculto o poco conocido de, en principio, World of Warcraft.

“Creemos que hemos sido demasiado sutiles con algunos susurros de entidades del vacío. Sí, sabemos que hay jugadores que han especulado mucho (y muy mal) así que hemos creído conveniente aclarar y arrogar luz sobre este y otros temas de un lore tan complicado como es el de World of Warcraft.”Steve Danuser <Loremaster Federado por Blizzard Entertainment>

El blog se publicará en todos los idiomas en los que Blizzard da soporte a sus videojuegos y, en principio, solo se publicarán artículos basados en el lore de World of Warcraft. No obstante, con el paso del tiempo, cada franquicia tendrá su hueco, incluso de juegos que ya apenas reciben actualizaciones, como Heroes of the Storm.

“Nuestros universos son vastos, y están enriquecidos con decenas de las mejores mentes creativas que han pasado por Blizzard. Cada una a su estilo ha dejado su impronta, a veces con pequeños conflictos narrativos que han tenido que ser pulidos con el paso del tiempo. Así es la creatividad, está viva y en constante cambio.”

[Se escucha una voz lejana quejándose del maltrato al que ha sido sometido Sylvanas en el lore de Shadowlands. Danusser se gira para contestarle].

“Mike, por dios, ya te he dicho que Sylvanas está a su rollo en Las Fauces déjame tranquilo ya con el temita. Uff me tienen hasta la p$@# los sylvanitas. ¡Huy! Bueno esto lo cortarás, ¿no? — Steve Danusser

El Blog se mostrará al público el mismo día del lanzamiento de Dragonflight, y narrará las anécdotas e historias un Dracthyr llamado Ikkar TocadodelAla (aún pendiente de revisión)  quien nos contará los secretos más ocultos de las Tierras Sombrías, como por ejemplo, cómo ha sido posible ocultar una isla más grande que Rasganorte.

Ve e infórmate Adalid, pero recuerda que elPergamino es tu principal fuente de información 100% contrastada. Estamos seguros que en alguna realidad paralela esto ocurre a diario.

World of Warcraft Shadowlands podría no ser más que un sueño.

La nueva técnica de la compañía para corregir el lore o enlazar con futuro contenido sería justificarse indicando que, hasta ahora, no ha sido más que un sueño.

Blizzard ha vuelto a sacarse un as de la manga con respecto al lore y es que la compañía ha decidido subirse al barco comodín de «todo era un sueño», para justificar sus meteduras de pata y sus incongruencias en cuanto al lore.

En su cuenta oficial de Twitter, han asegurado que «lo que ocurre en Shadowlands podría no ser más que un sueño. En realidad, desde BFA y el final de Legión podría ser así, ya que los adalides podrían estar atrapados en la pesadilla esmeralda del parche 7.1»

Por otro lado, la compañía ha emitido un comunicado especial en su página web para explicar porqué ha tomado la decisión de considerar «un sueño» ciertas partes del lore.

«No es más que un sueño» ha sido la excusa mas utilizada a lo largo de la historia por escritores y guionistas. Ya ocurrió con la aclamada serie de los 2000 «Los Serrano» y con otros videojuegos como «Super Mario Bross 2» 

Nosotros solo nos queremos acoger a nuestro derecho a no reconocer públicamente que hemos metido la pata y hacer sentirse a los jugadores culpables de nuestros errores.

Tampoco creemos que sea tan grave. 

Este comunicado podría ser un sueño.

Dicho esto, los jugadores deben ser conscientes que en cualquier momento podrían presenciar una cinemática en la que la madre del adalid le despierta diciéndole que llega tarde al instituto, o encontrarse durmiendo junto a Malfurión, quien les despierte susurrándoles al oído: «¿Que tal has dormido? ❤️»

Ve, y no te duermas Adalid. 

Hardvard y Princeton incluirán LORE del Wow entre su oferta educativa.

En principio sólo será una asignatura optativa de las carreras de filología, pero no se descarta que en el futuro puedan ser una licenciatura en sí.

Las universidades de Princeton y Hardvard han anunciado que a partir del próximo curso 2023 – 2024 sus estudiantes podrán elegir «Historia de Azeroth» para completar sus formaciones.

Esta iniciativa, en colaboración con Blizzard, supone un avance en el mundo de los videojuegos y en su integración en el día a día, lo cual nos hace ver la importancia que tienen, cada vez más, en nuestras vidas.

Creemos que el World of Warcraft tiene una extensa e interesante historia que merece ser estudiada. En un principio nos lo habíamos planteado como unos cursos de verano o convenciones, pero al desarrollar el programa nos dimos cuenta que el contenido supondría una asignatura completa así que no nos lo pensamos dos veces. 

En el futuro no descartamos implantar como licenciatura propia la Historia de Azeroth en todas sus vertientes. 

Aunque todavía no se ha confirmado quién serán los profesores que impartiran dicha asignatura, en las redes sociales ya se habla de Christie Golden como una posible profesora.

Realmente no sabemos si servirá para algo en el futuro de los estudiantes, lo que tenemos claro es que nosotros nos matricularíamos sin pensarlo; ¿que harías tu?

Ve y aprueba adalid. 

Adiós a las misiones de lore, hola a los nuevos libros de Wow (a cambio de oro).

Menudo verano movidito para Blizzard. Después de las acusaciones, los comunicados, las entradas y salidas de empleados, y las promesas de renovación, llega uno de los cambios más drásticos para nuestro juego favorito: las misiones de lore desaparecen del juego.
Así es, pero, tranquilidad amigos, no todo está perdido. Por un módico suplemento mensual, que se añadiría a la suscripción de forma optativa, podremos seguir al tanto de todo el lore.

Hablamos con nuestro becario de confianza, «Anónimo 3.1.5»:

En su  afán por renovar el juego y todo lo que le rodea, la empresa está haciendo muchísimos cambios. Uno de los más interesantes, y más revolucionarios, es el de «escuchar a la comunidad». Parece algo obvio, pero si algo ha caracterizado a Blizzard desde siempre es precisamente que pasa de todos sus jugadores, o casi todos. Los haters son bien recibidos, siempre. Siempre se hace caso a cosas como «esta misión es muy difícil, no puedo hacerlo con mi paladín healer», «Torghast es un dolor de muelas, poned niveles para mancos» o también «no me interesa el loreeeeeee».

Este último punto ha supuesto un toque de atención muy importante. Por eso, los directivos han decidido que, a partir del parche 9.2, las misiones «de lore» ya no aparecerán en el juego. Para saber lo que ocurre con los líderes de Azeroth y demás personajes, habrá que comprar los libros (virtuales, eso sí) para acceder a este contenido. Cuando paguemos la suscripción (yo también la pago, soy becario KEK) con la ficha dentro del juego, habrá una opción para «comprar lore» por unos cuantos miles de oro más. Si lo haces vía web, serán unos módicos 5 dólares.
Con esto, podrás acceder a todo el lore que quieras, mediante esos libros virtuales. Y ojo, podrás personalizarlo si pagas más cantidad. Por ejemplo, «Crónicas, Vol.1» por 200k, «Crónicas, Vol.1 a tu gusto»: 2000k» y «Crónicas, Vol.1, con tu personaje como protagonista», 20000k. Y así con todos los libras que ya existen, y los que salgan en un fututro, con el lore de las misiones.

Una ganga, vaya.
Ve y paga tu lore, adalid.

 

El becario 3.1.5