No, la Torre de Magos no es sólo para magos.

Miles de magos protestan en Dalaran porque «La Torre de Magos no es sólo para nosotros»

 

Hace casi una semana que llegó el evento Paseo en el Tiempo: Legión, con la «Torre de Magos» como protagonista absoluta. Esto ha causado un gran revuelo, ya que muchos jugadores no han leído bien los cambios que se incluyen, y otros muchos se sienten engañados.

Recordemos que la famosa «torre», ya en su día, representaba una peculiar gesta donde los jugadores debían mostrar todo su poder para superar, con gran dificultad, combates contra personajes nivel boss. Al completar este desafío, se conseguían apariencias exclusivas para las armas artefacto (que ya no valen ni para adornar paredes) que fueron tan populares en esa expansión.

Ahora, unos pocos años más tarde, vuelve una versión «cambiada» de dichos desafíos. Son un total de siete combates, que deben realizarse con personajes de clases diferentes y, al acabar los siete encuentros, dan una recompensa muy original: una montura en forma de libro mágico. También incluye un set de armadura de aspecto único, inspirado en Legión, para cada clase.

Pero, oh amigos lectores, la polémica ha aparecido como siempre de nuevo: miles de magos protestan en Dalaran porque «la Torre de Magos debería ser sólo para los magos».

 

  • ¡Esto es un ultraje! No entiendo cómo Khadgar está tan tranquilo, sin quejarse ni nada. A ver, su nombre lo dice bien claro: torre DE MAGOS. Si se llama así, es sólo para nosotros, para los magos.( Gandolfo, mago escarcha)
  • Vamos a ver, que sí, que puede entrar todo el mundo, incluso los vulperas que sean pícaros. No es necesario ser mago, es que está muy claro en las normas, mira: DESAFÍO PARA TODOS. ¿Sabes la de veces que tengo que repetir esto en la misma puerta de la Torre? No me pagan lo suficiente. (Amelia Candado, guardiana de la Torre)
  • Yo sólo quiero aprender a hacer portales de teletransporte, el desafío ése del que hablan me la trae floja (Orcwarriorman, guerrero furia)

Ve y lee las normas, Adalid.

***Imágenes de la Torre de Magos (izq) y montura (dcha), sacadas de Altertime.

El paseo en el tiempo deja atrapados a dos jugadores en Draenor.

  • Un fallo en el conmutador del condensador de fluzo del Portal Oscuro hace que estos dos jugadores se queden ahí para siempre.

 

  • Los empleados de Blizzard trabajan a destajo para sacarlos de ahí  «En la vida habíamos visto cosa igual, estamos ojipláticos y patidifusos«

El pasado Jueves 27 de Mayo dos jugadores de EEUU, Christopher R. Harding de Portland y Valerie A. Higby de Phoenyx fueron víctimas de un fallo informático en la programación del Portal Oscuro que les dejó atrapados en una expansión alternativa: Warlords of Draenor.

Juego con Val desde hace muchos años, aunque no nos conocemos en persona, somos amigos y hemos disfrutado el lanzamiento de todas las expansiones siempre juntos.
Como nos aburríamos, decidimos ir a hacer mazmorras antiguas y pensamos que sería una buena idea probar con Burning Crusade ahora que se va a poner de moda otra vez en el Classic.
Primero cruzó Val y después fui yo, cuando entraba vi que el Portal Oscuro empezaba a cambiar de color y saltaban algunas chispas, así que me asusté y corrí detrás de ella.

Al entrar me di cuenta que algo iba mal porque no estábamos en Península de Fuego Infernal si no en la selva de Tanaan.

Tampoco podemos volver atrás y las piedras de hogar no funcionan; además, Khadgar no deja de pedirnos que le llevemos cosas, esto es agotador.

Christopher R. Harding

Este tio es un pesado, llevo años huyendo de él y no hace más que perseguirme. Ya tiene cinco órdenes de alejamiento pero se ve que no valen para el Wow, así que no me queda más remedio que correr.

Traté de entrar en el Portal Oscuro para despistarle y al cruzar le di al interruptor para que él se fuese a Draenor, el caso es que con la sincronización de grupo se ha debido de soltar algún cable y ahora estoy atrapada en esta expansión de m**rda con este imb**il.

Valerie A. Higby

Desde Blizzard creen que puede deberse a algún problema surgido con la actualización del Portal Oscuro para la salida de Burning Crusade Classic.

La cuestión es que sólo existe un Portal Oscuro para todas las expansiones y versiones del juego (son muy difíciles y caros de construir) y funcionan con unos interruptores que hacen que el mismo portal se multiplique por cada petición de jugador conectado en función del servidor, la hora, la zona geográfica y la masa atómica del producto cuántico relativo al desarrollo sinusoidal del proceso empírico.

En este sencillo esquema viene mejor explicado.

Lo único que nos han podido confirmar es que están trabajando a destajo para sacar de allí a Valerie y Cristopher y que puedan seguir cuanto antes una vida normal.

Blizzard pondrá a disposición de los dos muchachos un psicólogo y una serie de vales de descuento para el Burguer King.