Testers de Horizon Forbidden West: «es tan realista que ahora me da miedo utilizar el microondas.»

Psicólogos de todo el mundo están de acuerdo en que el juego puede traer consigo traumas irreversibles.

Faltan un par de días para el lanzamiento de uno de los juegos más esperados de los últimos años, Horizon Forbidden West, y aún sin estar a la venta, el juego ya está dejando secuelas psicológicas.

Un estudio psicológico realizado por la Universidad de Masachuches confirma que 9 de cada 10 testers de Horizon Forbidden West no puede volver a utilizar ningún aparato electrónico.

Cuando empecé a jugarlo, mis primeras impresiones fueron las normales: gráficos increíbles, una historia inmersiva, efectos espectaculares. 

Sin embargo, a medida que iban pasando las horas empecé a notar un fuerte dolor en el pecho y cómo se me aceleraba el pulso. Poco a poco los aparatos electrónicos que me rodeaban en mi play room empezaron a mirarme y me emparanoié con que alguno se lanzaría sobre mi para intentar matarme. 

En ese momento dejé el juego pero al ir al microondas para hacerme un café no pude ni abrirlo.

Expertos de todo el mundo temen que este tipo de trauma psicológico pueda ser cada vez mas común entre los jóvenes de la futura generación Alpha.

En el futuro quizás nos encontremos con niños que no se atravan a utilizar el lavabo después de haber jugado a Super Mario Bros, o que no quieran comer golosinas después de un par de partidas al Candy Crush. 

Para vosotros, viciosos

Final Fantasy VII cumple 25 años y aún no ha podido independizarse de la casa de sus padres

El joven juego de Square Enix ha gozado de una popularidad envidiable y hace un par de años pudimos verle con un aspecto rejuvenecido. Sin embargo, al igual que todos los chavales de su generación, y pese al éxito, no ha podido independizarse de casa de sus padres.

Square Enix no puede más, es el único hijo que pese a tener todos los recursos disponibles se niega a abandonar el nido.

“Hace dos años le pagamos un postgrado en remasterización, llevaba años que no encontraba curro más allá de PS1 y decidimos pagarle un máster en nuevas tecnologías, para que se pusiera al día y así poder trabajar en las plataformas más modernas. Y así fue, curró y en vez de ahorrar, ha malgastado el dinero en juegos de Nintendo.”  — Square Enix

World of Warcraft saltará del PC a las principales Videoconsolas.

Blizzard ya ha anunciado que el acuerdo está firmado con Nintendo, Sony y Microsoft y a partir del próximo verano podremos disfrutar de World of Warcraft en nuestra videoconsola favorita.

«Renovarse o morir», este ha sido el lema de Blizzard para anunciar públicamente que World of Warcraft dejaba de ser oficialmente un videojuego exclusivo de PC para pasar a ser un juego de videoconsola.

Nos hemos dado cuenta de una realidad, los jugadores de PC no se pasan a consola y los de consola no se pasan a PC, así que lo mejor ha sido dar el salto nosotros mismos. 

Aunque el juego está originalmente diseñado para PC, vamos a introducir una serie de cambios para que pueda ser jugado desde diferentes plataformas de entretenimiento y poder así llegar a más público.

La parte complicada ahora será realizar el cross server para que los jugadores puedan estar todos juntos independientemente del sistema que elijan. 

Si todo va bien, éste podría ser el principio de una revolución en el mundo del entretenimiento.

Además, Blizzard ya ha anunciado que está trabajando en el desarrollo de un World of Warcraf VR para que los jugadores puedan conectarse a Azeroth de la forma más inmersiva posible hasta ahora.

Aunque no ha anunciado fecha, cree que para finales del 2022 o principios del 2023 ya se podrá acceder a través de realidad virtual a nuestro videojuego favorito.

Ve y juega desde dónde quieras adalid.