El PVP será deporte olímpico a partir de Paris 2024

Habrá dos modalidades, Arena y Campo de Batalla y los países participantes tendrán que elegir si juegan como Horda o como Alianza.

El Comité Olímpico Internacional ha anunciado ayer, en colaboración con Blizzard, la anexión del PVP como deporte olímpico.

Esta modalidad competitiva lleva barajándose desde hace algunos años y finalmente la empresa desarrolladora del videojuego ha llegado a un acuerdo con el COI.

Nos alegra comunicar la inclusión de esta nueva modalidad olímpica que será una realidad a partir de los próximos juegos de Paris 2024.

Durante mucho tiempo nos hemos dado cuenta de que los jugadores de World of Warcraft que llevan a cabo esta práctica son equiparables a los deportistas de élite.

Además, hemos visto las competiciones y comprobado que son tan emocionantes para los participantes como para los espectadores.

Las modalidades serán:

  • Arena: en la que competirán por parejas o tríos.
  • Campos de batalla: en un principio sólo incluirán Garganta Grito de Guerra, Cuenca de Arathi y Ojo de la Tormenta.

El Comité Olímpicó Español ha anunciado que a principios de la próxima primavera comenzará la convocatoria para la que será la primera Selección Española de PVP.

Blizzard habilitará el Free for All o “Todos contra Todos” con el modo guerra en el 9.1.5

La compañía norteamericana quiere incentivar su versión Jugador contra Jugador (JcJ o PvP) y para ello habilitará, próximamente, el Player vs All o más conocido como Free for All; es decir, que cualquier jugador podrá luchar contra cualquier jugador, independientemente de su facción.

Este modo de juego se habilitará por defecto en el próximo parche de menor contenido de World of Warcraft 9.1.5

Blizzard no puede controlar qué facciones van a elegir los jugadores, por lo que la experiencia de juego que proporciona actualmente este modo de juego, está siendo menos satisfactoria de lo esperado al existir un desequilibrio no deseado con las facciones. Por ello, la empresa californiana ha dado el paso más lógico:
«Los jugadores que activan esta opción, son amantes del JcJ, les apasiona los enfrentamientos en el mundo abierto, y eso es lo que vamos a darles. Al que le guste este jugar de esta manera, ahora puede disfrutarlo como nunca.«

En el momento que se implemente la versión comercial del 9.1.5, cualquier jugador obtendrá los jugosos beneficios que proporciona tener el modo de guerra activado.

Como aclaración, el bonus de experiencia que se ajusta según la diferencia de población que existía entre ambas facciones, se ajustará automáticamente en función del número de jugadores con el modo de guerra activo (incluso si se invitan jugadores de otros reinos). A menor número de jugadores con el modo de guerra ON, más porcentaje de bonus de experiencia. El resto de beneficios extra se ajustará del mismo modo. Obviamente, si haces grupo con tus amigos no existirá fuego amigo y dentro de mazmorras y bandas seguirá funcionando como siempre.

Los verdaderos amantes del JcJ estarán de enhorabuena, pues podrán disfrutar de combates épicos teniendo a su disposición un montón de jugadores que, al activar este modo de juego, comparten la misma forma de disfrutar el juego.

Aquí lo importante es sentir que el mundo es un lugar hostil y desafiante, y que cualquier jugador, sin importar su facción, puede ser un enemigo temible al que enfrentarse.

Id y Pelead.

Pareja se divorcia, por fin, tras 15 años de PVP intenso.

«Lo que empezó como una broma acabó siendo una pesadilla. No hay otra opción que el divorcio»

Melanie Wadworth y Mathew Randolph, vecinos de Rochelle, Illinois (EEUU) han decidido poner fin a su matrimonio, tras 15 años de PVP salvaje.
Esta pareja, que lleva junta «desde el instituto», se ha visto superada por intensas batallas en campos puntuados, PVP outdoor y arenas sangrientas. Si no sabéis de qué hablamos, ellos mismos nos lo cuentan:

Nuestra relación siempre fue la envidia de los compañeros durante la adolescencia. Éramos la envidia de todas las fiestas, coronados Rey y Reina los últimos 4 años de instituto. Luego llegó la Universidad y al acabar nos casamos y nos fuimos a vivir juntos en nuestra casita a las afueras. Fue como un cuento hecho realidad. En el vecindario era todo perfecto, yo estaba en el Club de Jardinería y Mathew salía a pescar los sábados. Entonces llegó el Wow. (Melanie)

Yo acababa de recibir una herencia de una tía abuela del oeste, y compré dos ordenadores muy pepinos. Lo último en ese momento. Le regalé uno a mi mujer y el otro fue para mi. Teníamos un cuarto para los set-up, cada uno en su espacio. Y jugábamos al Farmerama, al Skyrim y otras cosas. Siempre juntos. Entonces me hablaron de un juego sensacional: el Wow. Teníamos dos cuentas, mi mujer y yo, y nos hicimos personajes en facciones contrarias. Pensábamos que era divertido. Qué gran equivocación. (Mathew)

La pareja continua hablando sobre sus idas y venidas en el PVP, en cómo las risas pasaron a ser gritos y acabó en camas separadas. La solución estaba clara: el divorcio. Les hemos preguntado si había alguna posibilidad de jugar juntos en la misma facción, pero un NO rotundo fue su única respuesta.
Hemos podido ver esos papeles por encima y nos ha llamado la atención una única frase «Todo por mi Reina Alma en Pena».

Ve y juega, pero no hagas PVP.

Un jugador se queja porque en las arenas no hay arena

A. W. D. jugador de World of Warcraft desde hace muchos años, ha presentado una queja formal ante la Oficinal del Consumidor denunciando a Blizzard por publicidad engañosa.

El muchacho nunca antes había hecho PVP y decidió apuntarse a hacer arenas, entendiendo que éste era otro concepto.

 

Llevo muchos años jugando a este juego y nunca me había sentido tan engañado e insultado.

La verdad es que nunca había hecho contenido PVP, porque es algo que no me llama especialmente la atención y, desde luego, es algo que no pienso hacer en mi vida.

Al ser un género en el que no me he interesado, nunca entendí qué modalidades había. Por eso me sorprendí cuando abrí la pestaña de PVP en el juego (por error) y leí «Arena»

Me parecía raro que existiese una modalidad del juego para jugar con la arena pero pensé que, a lo mejor, era algo como las profesiones de arqueología o cocina, así que decidí apuntarme.

Busqué por las ciudades un vendedor al que comprarle un cubo y una pala pero no lo encontré. Incluso pregunté en el chat de la ciudad pero la gente no me dió una respuesta clara, algunos se reían.

«Tal vez te lo den al entrar» pensé, así que me apunté y esperé. Fue agradable ver que no había que esperar mucho tiempo de cola.

Lo que no resultó tan agradable fue ver cómo los demás jugadores empezaban a pegarme. Además, lo peor de todo es que me puse a buscar la arena y no la encontré. Estábamos en Entrañas y lo único que había eran charcos verdes y una tumba grande en el centro.

Esto no va a quedar así y Blizzard me va a pagar con creces la humillación por la que me ha hecho pasar.

A.W.D reclama a blizzard $10.000 USD en concepto de daños psicológicos, así como un año de juego gratis con todos los repair incluidos para siempre.

Blizzard, por su parte, aún no se ha pronunciado con su postura respecto a esta reclamación.

Nueva modalidad de PVP: el diálogo

El equipo de desarrollo del WOW, en su afán por destrozar aún más el juego, ha decidido poner en producción una nueva modalidad de PVP: el diálogo.

A partir de la salida del próximo parche, los jugadores de World of Warcraft aficionados al PVP podrán sufrir disfrutar de esta nueva forma de jugarlo.

El modo «Diálogo» permitirá a los jugadores solucionar sus diferencias hablando de forma cordial resolviendo los conflictos de manera mucho menos agresiva.

Creemos que esta nueva modalidad de juego, además de ser necesaria, será muy fructifera, sobre todo para los jugadores mas novicios. De esta forma, además de divertirse de una manera mucho más civilizada, aprenderán que la violencia no es la solución a sus problemas y que el diálogo y la buena educación les abrirán muchas más puertas que un hacha o una espada. 

La puesta en marcha de esta nueva modalidad coincidirá con el lanzamiento de un nuevo campo de batalla: «La mesa de debate» en el que diez jugadores de cada bando se sentarán en una mesa redonda para debatir sobre un tema random para llegar a la solución de un conflicto supuesto.

El modo de puntuación valorará (entre otras cosas):

  • Respeto del turno de palabra.
  • Educación y saber ceder ante una opinión adversa.
  • No insultar.
  • Dar la razón en algo a algún jugador de la facción contraria.
  • Aportar ideas constructivas.
  • Llevar algo de picoteo (ganchitos y cosas así)

En cuanto a las arenas, se pondrá en marcha una nueva modalidad de 1vs1 llamada «Nos tomamos un café y lo hablamos« en la que un jugador de cada bando se sentará a discutir sobre un tema random en una cafetería de Dalaran.  

Desde Blizzard esperan que esta nueva integración del juego tenga tanto éxito que están barajando la posibilidad de cambiarle el nombre al juego por «World of Debatingcraft«