Ysera indignada: «Habéis esperado a que me muera para traer las Islas Dragón»

Llevo 10.000 años esperando volver, y justo las traéis de vuelta 4 años después de mi muerte… parece un meme.

La, hasta hace dos expansiones, líder del Vuelo Verde ha mostrado su indignación en las redes sociales tras el anuncio de la nueva expansión Dragonflight.

Ysera la Soñadora llevaba (al igual que sus hermanos) esperando 10.000 años para volver a sus amadas Islas Dragón. Tras su muerte durante los acontecimientos ocurridos en Legión, perdió ya toda esperanza, pero lo que realmente le indignó fue ver cómo, cuatro años después, anunciaban el regreso de su amado hogar.

Después de mi muerte en Val’sharah hace cuatro años pensé que mis horas en World of Warcraft habían terminado, así que me puse a echar curriculums.

Aunque tengo un contrato a tiempo parcial con Hearthstone, veía que no me acababan de llamar para HOTS, por lo que pensé que lo mejor era abrirme a nuevos horizontes.

Me suerte cambió cuando me llamaron para Shadowlands y además iba a tener un papel bastante importante dentro de una de las curias, así que me alegré.

Sin embargo, ahora que veo que han anunciado el regreso a las Islas Dragón, no puedo más que indignarme, porque parece un puñetero meme; ¿a qué estábais esperando, a que me muriese yo?

 

Entre tanto, Merithra (la hija de Ysera) no ha querido pronunciarse y no ha tardado ni tres minutos en hacer las maletas y presentarse en las Islas Dragón reclamando el puesto de su madre como representante del Vuelo Verde.

Ve y no te mueras adalid.

Blizzard tendrá que pedir permiso a internet para ampliar el mapa de Azeroth

La inclusión de las Islas Dragón dentro de Azeroth sobrepasa el espacio que Blizzard había contratado inicialmente

Todo esto comenzó hace casi 18 años, cuando Blizzard lanzó World of Warcraft al mundo. En aquel momento, los servidores no eran lo que son ahora, ni los espacios eran lo que son ahora.

Bueno, a ver, no mal interpretemos: hace 18 años 1 Gb era exactamente lo mismo que es ahora, sin embargo los espacios en servidores ofrecidos por aquel entonces no eran tan grandes porque no era necesario.

Pero, los tiempos han cambiado: del mismo modo que Blizzard ha decidido rediseñar la interfaz del juego que se había quedado obsoleta, ahora se ven en la necesidad de amplificar el espacio en disco para poder seguir agrandando Azeroth.

Con la llegada de las Islas Dragón, ya no queda más remedio.

Cuando hace ya casi 20 años contratamos el espacio en disco para World of Warcraft pensamos que podrían pasar dos cosas: 

  • Que nunca sería necesario ampliarlo (eran muchisisisisisismos gigas)
  • Que World of Warcraft no iba a durar tantos años. 

Estaba claro que nos equivocamos con las dos. 

El caso es que nos está costando un poquitín negociar esta ampliación de espacio porque los precios se han disparado mucho y nosotros habíamos contratado un plan muy económico al que ahora tendríamos que renunciar. 

Pero bueno, hay que hacerlo y se hará. 

Al parecer, estas negociaciones hay que realizarlas con «El Arquitecto» que ya estaba al tanto de la situación. Y aunque es un gran fan de World of Warcraft y tiene bastante hype con Dragonflight, no lo está poniendo nada fácil.

Una de las opciones que plantea Blizzard es quitar espacio de otros juegos como HOTS o Overwatch porque, según ellos: «A eso ya no juega nadie»