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«Skulls and Orcs» será el nuevo juego de estrategia de Blizzard para este verano.

«No pirates» pero sí barcos piratas.

Años negando lo evidente y, por fin, saldrán piratas en un nuevo juego sacado del universo Warcraft que se llamará «Skulls and Orcs».

«El mundo de los piratas ha sido algo tremendamente atractivo y lo hemos visto en el Wow en varias ocasiones, siendo la última y más evidente la expansión de Battle for Azeroth. En ese momento nos dimos cuenta de que un grandísimo número de jugadores quería más piratas y más barcos con cañones (incluso más ron, ja ja ja). Así que nos hemos lanzado de cabeza y vamos a presentar este nuevo juego a finales de marzo. Se trata de una especie de «Hundir la flota» con muchos cañones y loros borrachos.» (Andy MacRhum, diseñador de escenarios de Blizzard)

 

Este nuevo y apasionante juego para móvil y tablet tiene prevista su salida en verano.

¡Saca brillo a tu bandera pirata, ARRR!

El contenido de esta noticia está 100% garantizado como falaz. Creételo solo bajo tu responsabilidad.  elpergamino.es no se responsabiliza de las conclusiones precipitadas a las que llegues tras haberla leído. 

World of Sims llega a Azeroth

Blizzard Anuncia el Lanzamiento de una Fusión Épica entre Los Sims y World of Warcraft

El gigante de los videojuegos ha sorprendido a la comunidad de WoW con un anuncio épico: y es que están preparando el lanzamiento de World of Sims, una amalgama innovadora que fusiona dos universos icónicos: Los Sims y World of Warcraft.

Con un comunicado oficial difundido hoy, Blizzard reveló que World of Sims ofrecerá a los jugadores una experiencia sin precedentes, combinando la libertad de vida virtual y la construcción de relaciones de Los Sims con la inmersión y la fantasía de World of Warcraft.

En World of Sims, los jugadores tendrán la oportunidad de crear y personalizar sus propios avatares, desde elfos y orcos hasta humanos y gnomos, dotándolos de personalidades únicas y ambientes de vida extraordinarios. Podrán explorar un vasto mundo lleno de misterios, mazmorras desafiantes, y misiones intrigantes, mientras interactúan con una amplia gama de personajes no jugables.

Además, el juego ofrecerá un sistema de construcción de hogares y comunidades sin igual, permitiendo a los jugadores diseñar y decorar sus propias casas, tabernas, y fortalezas con una variedad de elementos inspirados en ambas franquicias.

Estamos emocionados de presentar ‘World of Sims’ a nuestros jugadores. 

Esta colaboración entre Los Sims y World of Warcraft representa un hito significativo en la evolución de los videojuegos. Estamos ansiosos por ver cómo la comunidad abraza esta nueva experiencia.

declaró Mike Morhaime, CEO de Blizzard Entertainment.

World of Sims promete ofrecer una experiencia única que combina la creatividad sin límites de Los Sims con la emocionante jugabilidad de World of Warcraft. Con su lanzamiento programado para finales de año, los jugadores de todo el mundo están esperando ansiosamente para sumergirse en este universo único y vibrante.

Simelfa de Sangre

No pruebes motherlode ni rosebud, Adalid, no funcionan.

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Los goblins podrán ser «mecagoblins» en The War Within

Este cambio tendrá lugar en el parche 11.2 y no será necesario crear un personaje nuevo.

La nueva expansión de World of Warcraft traerá muchos cambios de lore, como la muerte de Thrall, por ejemplo, y otros centrados en la jugabilidad, como las personalizaciones de razas pasadas y futuras.
Uno de los más sorprendentes no es la presencia de Terráneas barbudas, si no la aparición de Mecagoblins.

Efectivamente, desde que los Gnomos tienen a sus primos mecánicos, los goblins se han quedado atrás en cuanto a su ingeniería, que ha caído en picado. A pesar de la paz actual entre ambas facciones, la rivalidad entre goblins y gnomos sigue presente, sobre todo en cuanto a esta profesión. Es por ello que, desde Blizzard, han pensado en una solución que equilibre un poco este asunto: crear Mecagoblins para rivalizar con los Mecagnomos y recuperar esa «alegría por las tuercas y bombas».

«¡Blizzard escucha, Blizzard nos oye, Blizzard sabe lo que queremos!» son algunas de las frases que los fans más acérrimos de World of Warcraft han repetido tras conocerse la noticia. Afirman que «ya era hora» y que «los goblins se estaban quedando obsoletos» por lo que este cambio es algo «muy esperado por todos«.

 

Sin embargo, no será una raza nueva que puedas crearte en la pantalla de personajes, si no un cambio dentro del juego, a modo de personalización, que tendrá lugar una vez se completen las misiones específicas para la raza goblin, cuando lleguen al nivel 80, máximo nivel de TWW.
Esta característica estará disponible a partir del parche 11.2, previsto para marzo de 2025.

Prepara tus llaves de tuerca arcoluz, te harán falta.

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Blizzard está trabajando en un nuevo juego; Las Guerras de Pandaria.

Sería una eventura RPG para un solo juegador en el que se repasaría la historia de las guerras Mogu.

Para bien o para mal, Mist of Pandaria fue una expansión que no dejó indiferente a nadie, por eso Blizzard ha estado trabajando en «secreto» en su nuevo juego: «Warcraft, Guerras de Pandaria» 

Se trataría de una aventura rpg de un solo jugador en el que encarnaríamos una de las 7 razas principales del continente de la niebla; pandaren, mogu, grumel, jinyu, hozen, saurok y mántides.

La elección de cada personaje nos contará una versión diferente de las guerras mogu. 

Creemos que no se le ha sacado el suficiente provecho a la enriquezida historia de Pandaria, por eso dedicarle un único juego nos parece la mejor opción. Si las cosa sale bien, hemos pensado en sacar otro sobre Shadowlands, una expansión que sabemos a ciencia cierta que muchos de vosotros amásteis. 

Se prevee que la fase beta del juego esté disponible a finales de verano. 

Ve y descubre la historia, adalid.

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Blizzard podría anunciar World of Warcraft – Family Pack para Xbox

Ambas compañías están en proceso de desarrollar una suscripción familiar exclusiva para la consola X-Box, diseñada para brindar a los padres una mayor tranquilidad y control sobre el contenido al que acceden sus hijos.

Este innovador servicio conjugará la experiencia de Blizzard en la creación de emocionantes juegos para todas las edades con la incomparable plataforma de entretenimiento de Microsoft, X-Box. La suscripción familiar ofrecerá acceso a una amplia gama de juegos adecuados para jugadores jóvenes, desde títulos educativos y creativos hasta emocionantes aventuras diseñadas para la diversión en familia.

Una de las características más destacadas de esta suscripción familiar es el riguroso control parental integrado. Los padres podrán establecer límites de tiempo de juego, restringir el acceso a recursos del juego basados en la clasificación de edad (míticas plus o pvp) y monitorizar la actividad de juego de sus hijos a través de un conjunto de herramientas intuitivas y fáciles de usar.

«Estamos encantados de asociarnos con Microsoft para ofrecer esta emocionante nueva experiencia de juego familiar», expresó Johanna Faries, presidenta de Blizzard Entertainment.

«Creemos firmemente en la importancia de proporcionar un entorno seguro y divertido para los jugadores jóvenes, y esta suscripción es un paso significativo en esa dirección».

Por su parte, Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, agregó:

«Blizzard representa una oportunidad emocionante para enriquecer la experiencia de juego en la familia. Estamos comprometidos en brindar a los jugadores de todas las edades acceso a contenido de calidad mientras mantenemos un entorno seguro y controlado».

Si bien aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial, se espera que la suscripción familiar en X-Box, desarrollada por Blizzard Entertainment y Microsoft, esté disponible en el mercado en los próximos meses. Los detalles adicionales, incluidos los precios y la lista completa de juegos disponibles de Blizzard, se darán a conocer en el transcurso de los próximos meses.

Ve y farmea en familia, Adalid.

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