Espectador de Twitch muere haciendo clips a discreción

Los clips son pequeños pedacitos de un momento concreto de nuestros streamers favoritos. Con ellos podemos atesorar recuerdos pretéritos y con el paso del tiempo se vuelven una línea evolutiva de cómo ese canal ha ido creciendo poco a poco.

Obviamente hay imbéciles que capturan clips motivados por un gen cavernícola que les ha quedado de remanente en su ADN y, normalmente, se suele dan en streamers femeninos, estos púberos intentan guardar una imagen del cuerpo que sólo les produce gracia a ellos.

Al margen de esta subespecie humana, por regla general, los viewers suelen hacer clips de momentos graciosos o importantes de alguna manera sobre algo que ha ocurrido durante ese directo. Son fotos en movimiento prácticamente.

Con la pandemia, y las restricciones para socializar al aire libre, el fenómeno streaming tomó más fuerza que nunca. Nuevos canales aparecieron y otros canales se beneficiaron por tener más público potencial: y a más público… más clips.

Es tanto así, que al final tanto va el cántaro a la fuente, que se rompió. Y esto mismo es lo que le ha pasado a un espectador (o viewer) en Twitch. Estaba disfrutando tanto de sus streamers favoritos que no daba abasto haciendo clips, hasta que le petó el kokoro.

“Era un águila haciendo clips, siempre que ocurría algo gracioso el primero en sacar el clip en el chat era él. Se nos ha ido un grande.” — Nos cuenta un Streamer de éxito aleatorio.

“El tío era un hacha, tenía varios directos abiertos en el navegador y estaba en todos los canales, era más conocido que los propios streamers.” — Viewer lugareño de la categoría “Charlando”.

“Entraba en los canales y al principio no decía nada, era un lurker de manual, pero con el paso del tiempo comenzaba a participar en el chat y en seguida empezaba a hacer clips y se sentía uno más de la comunidad” — Streamer vecino y amigo

“Por mi canal pasa mucha gente, intento quedarme con todos los nombres de la peña, pero llega un punto que es imposible. Este tío estuvo desde mis inicios, de cuando sólo tenía 1 viewers (mi bot) viéndome hacer el bobo. Gracias a sus clips, mis minions pudieron hacer videos de promoción a mi canal y subí como la espuma. No se cómo llama, pero seguro que era genial”. — Streamer que dice que vive en Andorra.

Podríamos continuar añadiendo más testimonios de streamers que han conocido a este gran anónimo de las redes y de la comunidad twitchitiana, pero la tinta de electrónica de las pantallas cuesta mucho dinero y no estamos para derrochar ahora mismo con la luz.

Para finalizar, decir que Twitch está estudiando poner un control para reducir la siniestralidad por fallecimientos por clips. Según nos informan fuentes cercanas a la filial de Amazon, están pensando en poner un contador para evitar que la gente haga clips por encima de sus posibilidades.

“Queremos que la gente disfrute de los directos, no que se muera, eso no nos da dinero” — Twitch.

Illidan avisa: Estáis abusando de mi persona por encima de vuestras posibilidades

El señor Tempestira (el malote), que actualmente está disfrutando de un campamento junto con los Titanes, ha mandado una carta celestial a la central de Blizzard, en la que reza lo siguiente:

«¡¡¡No estáis preparados…!!! para ganar dinero sin mí.»

El «suggar daddy» por excelencia del Wow, sentencia de esta manera una realidad que muchos sabíamos ya.

Legion fue una expansión que empezó muy flojita y terminó siendo, para muchos, la expansión más épica de la compañía norteamericana. Culminaba de manera excepcional los flecos que quedaron en la primera gran expansión del WoW, The Burning Crusade, cerrando así un capítulo súper importante en el lore y los sistemas de juego.

Hoy, 2 de Junio de 2021, después de 15 años, los servidores Classic traen de vuelta a producción The Burning Crusade y con él una oleada de masoquitas jugadores sedientos de nuevas aventuras y experiencias por volver a descubrir.

Y los amantes del WoW Classic puro, podrán seguir con sus batallas en una perenne versión del juego base hasta el fin de los tiempo o copiar su personaje y continuar sus aventuras en la siguiente expansión classic.

Mientras tanto, en el mundo Retail (el WoW actual, es decir, Shadowlands) sigue exactamente con el mismo contenido de hace algo más de 6 meses. Es por esto que muchos jugadores aprovechan el actual parón en la versión más moderna del WoW y se van a disfrutar, junto con otros amigos, de una expansión tan icónica en el mundo de Classic como lo es la Burning Crusade.

Seguiremos informando.

Streamers de WoW abandonan la etiqueta de World of Wacraft en Twitch

Ya se veía venir. Parece ser que la sequía de contenido del MMO más mejor del mundo mundial, no podría resistir la embestida de la realidad y poco a poco los creadores de contenido más fieles están abandonando esta etiqueta en la plataforma de streaming por excelencia, Twitch.

Hemos visto cómo algunos de ellos han hecho anuncios oficiales en sus perfiles de redes sociales y otros que, sin darle más importancia, han seguido su camino hacía Andorra el éxito con otros juegos o proyectos.

De hecho, hemos estado hablando con streamers muy fieles a WoW y les hemos preguntado por el futuro del streaming de World of Warcraft:

Yo, si te soy sincero, mi futuro está en “Hot Tub”: es un nuevo nicho de mercado y mira, podrá gustar más o menos, pero está claro que existe un perfil de espectador que consume este tipo de contenido. Ya he comprado mi piscina gamer y mi bañador gamer con muchos leds. Desde ahí jugaré con mis periféricos gamers con su IP68 que certifica su resistencia al agua.

Ya estoy deseando que saquen el 9.1 para darlo todo en mi piscinica. — Streamer001

Parece que los futuros nuevos streamers tendrán que tener en cuenta un periférico poco habitual hasta ahora y que está asentando las bases de negocio de la retransmisión del ocio electrónico.

Así que, ya sabéis, futuros streamers, ya no os basta con las webcams o cámaras 4K y un pc de infarto, hay que amoldarse a los nuevos tiempos y empezar a pensar a lo grande. Los cromas y los focos pasan a un segundo plano, y más de cara al verano.

El plan del Carcelero hace aguas por todas partes

Nuestro súper-villano favorito de Shadowlands, no ha parado de repetirnos una y otra vez, que “Nadie sale de las fauces”, algo curioso porque los adalides tenemos pase VIP y eso es como «el conio de la Bernarda». Lo irónico es que tito Zovaal también quiere tener ese pase para irse de parranda para hacer sus cosas de malo, maloso.

El problema está en que la estrategia empresarial de Blizzard parece que no va en sincronía con la historia del juego, y aunque nuestro carcelero de confianza se ponga intensito por aparentar ser el más maligno del mundo universal, hace aguas por todas partes su malvado plan.

Shadowlands salió el 23 de Noviembre de 2020, es decir, llevamos 6 meses sin contenido nuevo desde entonces, y la emoción de todos los jugadores se ha ido desinflando con cada semana que va pasando, Y ES NORMAL.

Todos pensábamos que el problema de Shadowlands era la falta de ánima, pero es que donde aparentemente falta ánimo es en Activision Blizzard que no se entiende este tiempo tan laxo entre parche y parche de contenido. Qué si, que estamos en pandemia y todo lo que tu quieras, y que el trabajo se ha llevado a casa, pero… ¿de verdad es necesario tanto tiempo?

Total, que todo esto no hace más que desbaratar los planes del Carcelero. El pobre, por mucho que se esfuerce en evitar que “nadie salga de las fauces” le va a dar igual, porque si no hay jugadores, no hay nadie a quien evitar que se salga.

Luego dirán que si el Carcelero no tiene carisma, que si Denathrius es un gigoló y es el verdadero ente que maneja al resto como marionetas y demás fumadas mentales, porque al final la imaginación del jugador vuela más alto y es mucho más atrevida que la de que proporciona Blizzard de manera canónica.

La estrategia elaborada durante eones por el carcelero para recuperar lo que “por derecho es suyo”, no hace más que tener retrasos y más retrasos. Hemos hablado con él y nos ha dicho esto al respecto:

«Yo, de verdad que lo intento. Quiero ser el malvado más maligno del Universo, pero cuando Blizzard se puso en contacto conmigo para darme este papel, no me habló de pandemias, ni de retrasos de contenido, ni de que su propio equipo se iba a desmantelar a cuenta gotas durante el periodo de mi contrato.

Yo estaba muy a gusto haciendo ganchillo con mis cadenas en Torghast.

¡Es que vaya tela! Eones planeando mi TFG para salir de las fauces y ya no tengo ni jugadores a los que doblegar… todos se están yendo a la competencia. ¡Vergüenza!

Encima ahora tengo que cuidar al mocoso rubio y lidiar con la actitud adolescente de la elfa emo.» — Zovaal

Cambios «motivacionales» en Torghast para el 9.1

Si una cosa está clara es el empeño y la dedicación que le está poniendo Blizzard al próximo parche de contenido para World of Warcraft (y no, no es ironía, o sí… depende). Como todo el mundo sabe (todo el mundo que se interesa por el WoW, vaya, equisdé), los Reinos Públicos de Prueba están perfilando los grandes cambios que se avecinan para éste nuestro juego.

Una de las características estrella para Shadowlands fue Torghast, una mecánica simple pero que supusiera un reto para los jugadores más exigentes. La idea parecía atractiva y el mero hecho de ir avanzando y cada vez asumiendo más poderes parecía mejorar aún más la experiencia, pero con el paso de los meses, esta mecánica de juego ha perdido demasiado fuelle.

Lo que en un principio parecía divertido, se tornó en mecánicas repetitivas y tostonas, la Torre de tortura que usa Zovaal para sus víctimas, se extendió también a los jugadores. Más allá de conseguir las ascuas para forjar sus legendarios favoritos, la torre empezó a perder interés. Cada capa era más difícil que la anterior y con poderes demasiado aleatorios. Ni siquiera “los pasillos sinuosos” la parte estrella de la torre, llegó a ser lo suficientemente atractiva para motivar a los jugadores a pasar horas y horas en ella. Pues, si no conseguías completar el nivel, significada perder todo ese tiempo…. Para nada.

Así que Blizzard ha decido darle una vuelta de tuerca a la torre y revitalizarla de manera que los jugadores se sientan más cómodos y motivados para emprender de nuevo sus incursiones en ella, en búsqueda de artefactos y conocimientos de los Primeros (o no).

Para empezar, cada vez que pases de nivel en los Pasillos Sinuosos, tendrás un Kiriano que saldrá para aplaudirte y un búho para secarte la frente y repararte el equipo. No descartan que ambos te tiren confeti por lograr tamaño logro.

Si al llegar a la mitad de la capa de los pasillos sinuosos, has tenido un ligero problema de supervivencia, tendrás a tu disposición en remendador Maldraxi para echarte réflex en la rodilla y un ibuprofeno por si te has comido más trampas de las que podrías asimilar.

Y finalmente, si llegas a completar la capa, en su totalidad, de los Pasillos Sinuosos, tendrás acceso a un Venthyr que te ofrecerá una copichuela y unas pastas (Sí, es un guiño a los corredores de maratones que al finalizar les ofrecen agua y fruta, pero estamos hablando de Revendreth… esta gente no la puedes sacar del Vino, y ofrecer las pastas ya es un avance en su sociedad…)

Próximamente, se podrán probar todos estos cambios en el PTR del 9.1

Seguiremos informando.