Nuevas habilidades de Anduin en el PTR 9.1.5

Cada semana tenemos nuevos datos datamineados en el PTR del parche 9.1.5, que, a priori, se trata de una actualización inferior en cuanto a contenido, pero lo cierto es que estamos comprobando que viene cargadito de muchas novedades, si bien no es que sean grandiosas, sí que añaden variedad en cuanto a personalización y mejoras de jugabilidad.

En uno de esos paquetes de archivos que pasan inadvertidos, los mineros más afanados en su empeño por desgranar los entresijos de sus datos, han obtenido unas cadenas alfanuméricas que podrían relacionarse con futuras habilidades que tendrá Anduin.

Recordamos que el joven Wrynn está bajo el yugo del Carcelero, dominado prácticamente por completo. Un agente muy poderoso del mismo, encargado de usar una poderosa hoja rúnica capaz de desgarrar no sólo el alma a los mortales, sino también los sigilos de los poderosos Eternos.

Tras la derrota de Sylvanas en el sagrario de dominación, el Rey de Ventormenta deja un artefacto con un mensaje a sus aliados. Conocedor de su pérdida de control ante su carcelero, sabe que es muy probable que no pueda tener una oportunidad semejante para manifestar su propia voluntad.

Y aquí es donde entra esa cadena inconexa datamineada, pues al parecer, Anduin tendría una nueva habilidad, o más bien, un perjuicio en nuestra opinión, y es que si éste le oculta la verdad o miente, su napia crecerá en proporción a su mentira.

La habilidad en sí se llama: “Marioneta”. Rango ilimitado. Instantáneo. En el caso de que Anduin mienta a Zovaal de manera intencionada, a éste le crecerá la nariz en proporción al tamaño de la mentira. Dura 20 min el efecto.

Esperemos que el destino del joven rey no sea hacerle picadillo ser fumado por jóvenes delincuentes de las fauces en busca de un colocón que les otorgue una iluminación alucinógena.

Seguiremos informando.

El Kirin Tor enfurecido con la nueva ley de tráfico

El Consejo de Magos ha puesto el grito en el cielo ante la nueva reforma de tráfico aéreo que van a implementarse próximamente en las Tierras del Este.

Como todo el mundo sabe, en todo Azeroth hay puntos de vuelo a disposición de los viajeros que, o bien no tienen su propia montura voladora, o bien quieren despreocuparse durante el viaje de su pilotaje, pues estas bestias hacen cientos de veces el mismo recorrido y el porcentaje de incidentes es mínimo.

La polémica con el Kirin Tor viene con Dalaran, su ciudad volante. Desde que estos magos decidieran emerger la ciudad, todo han sido pequeños incidentes “asumibles”. Hablamos de desprendimientos de rocas y cimientos que han quedado con una sujeción mínima y que han ido cayendo por las zonas donde esta ciudad ha cruzado volando.

Obviamente, en tiempos de guerra, lo que primaba era la supervivencia y la lucha contra los enemigos de la humanidad que asolaban en ese momento nuestro mundo. Las familias afectadas por los accidentes ocasionados por las caídas de guijarros de la ciudad flotante pasaron a un segundo plano.

Ahora que Azeroth atraviesa un paréntesis mientras los héroes luchan en las Tierras Sombrías, los inspectores de vuelo reclaman al Kirin Tor que haga una ITV de su ciudad para que no ponga en riesgo a los ciudadanos innecesariamente.

“El Kirin Tor ha hecho mucho bien por Azeroth, pero es una irresponsabilidad levantar una ciudad en el aire y pasearse por el mundo vertiendo pequeños fragmentos sueltos de sus cimientos. O peor aún, basura arrojada desde los cielos. Una botella en caída libre desde esa altura es mortal.” — Maestro de vuelo Aludane Nubeblanca

El Kirin Tor ha anunciado que reunirá al cónclave para discutir este tema y lo que podría significar a nivel económico asumir estas nuevas exigencias en seguridad área. Los empresarios y lugareños de Dalaran están preocupados ante este posible nuevo horizonte, los impuestos podrían subir para asumir estos nuevos gastos.

Quién sabe, igual en próximas actualizaciones vemos nuevas diarias en la capital neutral por excelencia.

Seguiremos informando.

Donna y William, los niños que no dejan de correr por Ventormenta a grito pelado, investigados por el IV:7

Todo el mundo conoce (o al menos, se los ha cruzado alguna vez) a este par de pequeñuelos que corretean por todo el distrito de los mercaderes y que están persiguiéndose mutuamente.

Los lugareños más veteranos y observadores, se habrán fijado que, al principio, Donna perseguía a William porque éste le había quitado a “Betsy” su muñeca, pero con el Cataclismo, las tornas cambiaron y ahora es William quien intenta alcanzar a Donna, pues ella, esta vez, le ha arrebatado a su gorila de juguete mecánico, y ahora es el joven William quién persigue a Donna para recuperarlo. A pesar de que podría considerase justicia poética, lo cierto es que, al margen de la anécdota, estos dos cachorros humanos no han parado de hacer lo mismo una y otra vez durante 16 años. No han crecido, no sabemos quiénes son sus padres, y lo peor de todo, nadie sabe cómo entran y salen de la capital sin ser vistos.

Pensadlo, dos niños humanos que pueden pasar inadvertidos y que corretean por el núcleo económico de la capital alianza, que ya de por sí es muy ruidosa, sobre todo el barrio de los mercaderes, y poseen la facilidad de pasar inadvertidos pues, quién iba a echarle cuenta a par de mocosos que solo están jugando y gritando.

Los asistentes sociales han puesto el grito en el cielo, ya que, aparentemente, estos niños no están supervisados por adultos y no parece hacerse cargo de ellos nadie. No obstante, lo que ha hecho que se centre el foco en ellos, no es su falta de cuidado, sino su facilidad para entrar y salir de la capital sin ser vistos, algo que a más de uno le ha erizado el bigote.

Un cuerpo especial del IV:7 está investigando a los chavales, pero desde hace unos días no se sabe nada de ellos, las suposiciones más locas ya están barajando la posibilidad de que los niños fueran Natherim disfrazados, tramando algún plan vil y cruel, como han hecho otras veces.

Desde El Pergamino, hacemos un llamamiento a la ciudadanía y si encuentran a los muchachos, por favor no les digan nada, sólo compartan las coordenadas con algún guardia de la capital para que este cuerpo especial del IV:7 pueda hacerse cargo con el mayor rigor posible. Todos queremos lo mejor para Donna y William, si es que son sus verdaderos nombres, igual si te descuidas se llaman Donnathrius y Willthreus.

Id y tened cuidado, nos vigilan por todas partes.

Chichón Perinola, el entrañable gnomo que vende juguetes en Ventormenta, detenido

Lo sabemos, todos estamos consternados ante esta noticia que ha salido esta mañana en la prensa generalista de la capital Alianza. El entrañable gnomo, conocido por todos por vender el molesto juguete de los trenes, ha sido denunciado por el fisco azul.

Los técnicos de la hacienda Alianza, han investigado durante años al viejo gnomo, que paseaba por Ventormenta vendiendo su surtido de juguetes y novedades. Al parecer, el señor Perinola atravesaba grandes apuros económicos y los ingresos por la venta de su mercancía habitual no le daba para pagar las altas facturas, sobre todo de la luz (todos sabemos que al volver Turalyon a ser regente de Ventormenta, se ha disparado el precio de la misma).

Don Chichón, decidió entrar en un mercado funesto de colaboraciones con una agencia goblin de dudosa reputación que le proporcionaba jugadores dispuestos a pagar con dinero real (oro) rusheos a las mazmorras y bandas más prestigiosas de esta comunidad.

Por supuesto, los agentes del IV:7 están investigando la organización goblin con la que colaboraba y ahora mismo está todo bajo secreto de sumario, no descartan que el viejo gnomo estuviera bajo algún tipo de extorsión (práctica muy habitual de los goblins).

Este medio ha intentado ponerse en contacto con algún representante Goblin para que hiciera alguna declaración al respecto, pero nos pedían una suma de dinero absurda, a cambio, posiblemente, de nada.

Seguiremos informando. Id y rusead, equisdé.

Malentendido en la escuela de educación primaria de Ventormenta

Estamos ya en septiembre y con él, comienza la etapa de la vuelta al cole. Los peques de las familias de la capital alianza preparan ya sus mochilas, libros, tintas y plumas para comenzar con su formación académica, que, tras unos años, dará paso a una nueva generación de NPC que nutrirán las futuras expansiones del WoW.

Hasta aquí todo normal y corriente, pero la anécdota del día viene ante la sobreprotección férrea de una maestra veterana para controlar a los pequeños, y que éstos no se despisten de la cola para entrar en sus aulas.

Como todos sabemos, las puertas de los coles, tanto a la entrada como a la salida, son un hervidero de monturas: empujones, solapamientos, prisas de los padres por dejar a los niños e ir a su trabajo (farmear para la raid y las míticas +) y esos minutos puede ser un descontrol total y absoluto.

Pues bien, la anécdota graciosa es que, una party compuesta en su totalidad por gnomos, ha sido confundido por la anciana maestra, y han tenido que entrar en el aula con el resto de los niños. El grupo de ‘asaltantes’ estaba de paso por la capital, y justo en medio de todo el alboroto, de la entrada al cole, la maestra los confundió al verlos con las mochilas como al resto de los niños, y con un par de hechizos los puso a la cola con el resto de los infantes, sin que los pobres gnomos tuvieran tiempo a reaccionar siquiera.

Es bien conocido el poder arcano de los maestros, y que para mantener el control usan hechizos de silencio y pompas arcanas para pasar lista a los peques. Los gnomos no tuvieron más remedio que resignarse y esperar, pues ni siquiera las piedras de hogar funcionan en estos casos; hay inhibidores mágicos por todas partes para que los chavales se centren en los estudios y no puedan usar artilugios mágicos no autorizados.

Una vez que el recuento coincidió con el primer gnomo, descubrieron que se trataba de un error, y el centro se ha disculpado públicamente.

Así nos lo relata R. Roscachapa, líder de la party gnoma:

En mi vida he pasado más bochorno. Además, que la señora ésta nos ha desarmado en un pestañeo de ojos. Con qué clase de niños trata para tener que usar magia para controlarlos, ¡ni que fueran cachorros vulperas!

Ahora somos el hazmerreír de Gnomeregan.
¡Por Elune! Que YO tengo 5300 de raider.io, ¡exijo una compensación por daños morales irreparables!

Ya sabéis amigos Gnomos, cuidado con septiembre, no vaya a ser que tengáis que volver al cole de nuevo.

Id y estudiad.