Gallywix reaparece como prestamista para que los jugadores puedan comprar la expansión de Dragonflight

Después de la bomba de humo que tuvo que hacer con la liada de “Sylvanas”, el bueno de Gallywix no estaba ni mucho menos acabado. Con la reciente paz y fraternidad de la Horda y la Alianza, Gallywix ha visto una oportunidad de negocio para ambas facciones.

La subida de precios en todas las versiones de Dragonflight han hecho saltar todas las alarmas, sobre todo a los padres, que tienen que decidir si viciar o comprarle los libros para que puedan ir al cole en Septiembre.

El bueno de Gallywix siempre aprovecha las oportunidades que se le presentan y,  curiosamente, van muy paralelas a los intereses de Blizzard Entertainment. Las malas lenguas dicen que Bobby Kotic es el álter ego de Gallywix, pero nunca lo sabremos del todo.

Es por este motivo que Gallywix ha querido comenzar a retomar su oficio de siempre, usurero prestamista y ayudar a todas las familias de Azeroth, ya sean de la Horda o de la Alianza, para ayudarles a continuar sus aventuras en las Islas Dragón.

En cómodos plazos, y con unos mínimos intereses, los jugadores podrán pagar la nueva expansión sin enterarse. (Avisa que la suscripción no está incluida).

Así que ya sabéis amigos, si aún os fiais de la buena voluntad de Gallywix y queréis pillaros la epic mega edition, podéis ser sangrados por Gallywix y no por Blizzard.

Id y ahorrad, adalides. Se acercan tiempos de muchos marrones y arroces.

Animal Crossing, en sus inicios, iba a tratar de cruzar unos animales con otros

Reddit es un pozo inagotable de sabiduría, sólo has de tener la suerte (o desgracia, según se mire) de poder encontrar esos temas que guardan la información más confidencial del mundo mundial, para poder hallar los tesoros más ocultos de internet.

Según “Canela69” el proyecto de Animal Crossing, en su origen, iba a tratar de cruzar animales para conseguir una raza pura. Como podéis comprender, los de marketing advirtieron que, en los tiempos que corren, se podría “malinterpretar” y que había que darle una vuelta al juego, antes de lanzarlo. Como el proyecto estaba muy avanzado, en primera instancia se descartó la idea de cambiarlo, pues quién en su sano juicio iba a malinterpretar las intenciones sobre un juego “infantil”. Cuando pasó al departamento legal, ahí la cosa cambio.

Todo el mundo estaba entusiasmado con la idea de tener un perrito con escamas de dragón y alas de halcón, un superperrito, pero al final los abogados nos hicieron entender que eran más los problemas que aparecerían que el supuesto rendimiento económico.

Así que, hicimos el plan B. Desarrollamos un Simulador de vida, y en vez de cruzar animales, hicimos que los vecinos del pueblo fueran animales antropomórficos. Nos fijamos en nuestro día a día, y pensamos que todo el mundo estaría feliz de trabajar incluso siendo por ocio. Y aquí estamos, después de 7 entregas seguimos sacando contenido y a la gente le encanta pagar una hipoteca con bayas.

Quién iba a pensar, que tendría éxito un juego que simula la vida real, pero con muñequitos que son animalitos, todos monos ahí. Droja dura, para muchos.

Animal Crossing: New Horizonts es la última entrega de esta saga, y no será precisamente la última, el éxito es tal que Nintendo está desarrollando un Animal Crossing sobre la vida universitaria.

“Somos conscientes, que nuestra fanbase no es precisamente infantil. Sino jóvenes que empiezan su vida como adulto de una manera funesta y se refugian en nuestro simulador para experimentar una vida plena. Queremos que nuestros jóvenes sean felices y por ello haremos que su experiencia en la Universidad de Animal Crossing sea también la mejor.”

Ve y juega a la Switch, adalid.

Overwatch 2 será Free to Play y estará disponible en acceso anticipado el 4 de Octubre

Si aún no te has enterado, es que tu wifi no va bien. Sí, has leído bien, Overwatch 2 será free to play. Todos aquellos jugadores protestones que decían que Overwatch 2 era un Overwatch, ya tienen la confirmación de que NO es así.

El 2, no se pagará (con matices); el uno, sí, equisdé. Al margen de este pequeña, pero no insignificante, diferencia, no solo los “peceros” disfrutarán de él, también lo harán los jugadores de Xbox, PlayStation y Switch.

Y los matices vienen porque el modo PvE, o la campaña, se lanzará por separado al PvP que es lo que todo el mundo podrá disfrutar gratis, el próximo octubre. Aún no está muy claro del todo si la campaña será de pago o no.

Con todos estos cambios de contrato, hemos recogido las declaraciones de algunos héroes de Overwatch.

«A mi todo me parece genial. Siempre estoy feliz, y no se por qué lo sigo siendo, si ahora va a ser gratis el juego y no llegaré a final de mes, pero todo es maravilloso…» — Tracer (dijo más, pero como no para quieta, no nos enteramos bien)

«He venido a animar la fiesta, Junkrat y Roadhog van a flipar con lo que tengo preparado.» — Junker Queen

«Yo seguiré haciendo pentakills sin despeinarme.» — D.Va

“Iiiii iii ii” — Wrecking Ball

“He tenido que hacer reroll a tank, todo sea por la causa.” — Doomfist

“Yo soy nueva, pero me están tratando genial, aunque yo a ellos no tanto.» — Sojourn

“A mi todo me parece una monada. Y mientras no me calienten, me parece todo bien.” — Winston

“Yo estoy en sintonía con los elementos, ahora arreo patadas a todo el mundo, hasta las bolas me tienen. Menos mal que yo cobro en baterías y ahora la luz se cotiza bien.” — Zenyatta

¡¡Prepárate, adalid, que se vienen buenos vicios!!

Diablo IV anunciará su fecha de salida en un evento especial en LAS VEGAS

La compañía californiana favorita de la comunidad (Activision Blizzard King, de todos los Santos) lo ha vuelto a hacer. Utilizando uno de sus buques insignia, ha conseguido que los gamers más reticentes jueguen con su móvil, o en PC.

Wyatt Cheng se hizo famoso en la Blizzcon de 2018 cuando sufrió en sus propias carnes la desaprobación de un público que esperaba el anuncio de Diablo IV y se encontraron con un juego para móviles, a lo que Cheng les espetó: “No tienen móviles para jugar” generando aún más indignación. Anécdotas aparte, el bueno de Cheng se curró con su equipo una adaptación del juego de móvil a pc, ya que preveían que los jugadores, ante el rechazo inicial, usarían emuladores de Android para jugarlo, hasta aquí bien. Cheng, well played.

Sin embargo, desde el 2 Junio, que ya se puede jugar a este título, la controversia no viene por la calidad del mismo. Diablo Inmortal encierra un sistema de juego que, aunque no es del todo cómodo en su formato móvil, sí lo es en PC. Puede que los más benjamines del lugar quizás estén mucho mejor adaptados a los dinosauros que los preceden en cuanto a juegos de móvil se refiere.

No obstante, ni siquiera la buena adaptación a pc, la jugabilidad, las actividades diarias, ni la historia, han podido eclipsar lo que más adolece el juego, las microtransacciones.

Jerry Miller, de Nevada, de toda la vida, conoce como la palma de su mano todos los trucos y secretos de los casinos, incluso los online. Nos cuenta que siempre ha sido un jugador fiel a Blizzard y como no podía ser de otra manera, probó Diablo Inmortal. El bueno de Miller se encontró con una sorpresa mayúscula al comprobar de primera mano que, una vez llegado a nivel máximo, si quería potenciar plenamente su personaje, tenía que pagar. Al principio, no le dió importancia, compraba los servicios más baratos y eran un pequeño capricho asumible. Días después se dió cuenta que estaba firmando una aplicación de hipoteca para hacer frente a los pagos diarios del juego, y de repente por su cabeza aparecieron recuerdos de Vietnam de cuando pasó aquella temporada funesta en Las Vegas.

Así que ya sabéis niños, no compréis nada, CACA, no se hace. Jugad y disfrutad de la historia, no piquéis en el mayor pecado, pues contra Diablo no hay victoria posible.

Blizzard: bien jugado. Inmoral, pero bien jugado. Has llevado tu título al mayor de los pecados, la avaricia. No obstante, han querido subir de level, y la fecha de salida de Diablo IV se anunciará en un evento especial en Las Vegas.

Sí amigos y amigas, no es una broma, todo parece apuntar a que el bueno de Bobby Kotick quiere dejar la compañía, hasta que ésta pase a ser propiedad de Microsoft, por todo lo alto.

Se especula que durante la ceremonia habrá un espectáculo de cosplay de súcubos y que la entrada será obscenamente cara, solo apto para los gamers más pudientes, como Quin69 que se gastó más de 10.000 dólares en Diablo Inmortal y no consiguió ninguna gema legendaria de 5 estrellas.

Quin69 nos comentó que está deseando que salga Diablo IV y que ya le ha puesto límite de saldo a su tarjeta de crédito: “No estoy dispuesto a gastar más de 9000 dólares, podría costarme el divorcio.”

Confiemos en que la mano negra del P2W no contamine para siempre una de las mejoras sagas de videojuegos.

Id y jugad, pequeños adalides, Santuario os necesita con la cartera llena para poder satisfacer a los goblins del tesoro que tanto os gusta matar, y obtener su ansiado botín xD.

The Elder Scrolls Online por fin en español

Bethesda ya ha cumplido su promesa y los usuarios peceros ya pueden disfrutar de Tamriel en perfecto español, solo su texto, claro, pero es mucho más español que antes, que era todo inglés.

De hecho, algunos jugadores veteranos de habla hispana han tenido la amabilidad de comentar con nosotros sus sensaciones en esta esperada actualización en la lengua de Cervantes.

Miguel, de Mallorca, que lleva 7 años jugando al TESO nos comenta: “Gracias a Talos, que tenemos ya la versión en castellano, porque después de jugar tantas horas al TESO en inglés empezaba a tener una extraña y terrible fascinación hacia los balcones.”

Saturnino, de Segovia, compró TESO allá por el 2014 y lo había dejado sin desenvolver en su cuenta digital. “Ocho años llevo esperando este momento, lo sé, alguien podría decir que tengo un problema, pero yo creo que he hecho una buena inversión, ahora ya podré jugar tranquilamente”.

Cipriano, de Argentina, empezó a jugar hace un año y dice estar muy contento jugando en inglés, pero que espera que algún día se pueda jugar en argentino. (sí, hemos traducido y adaptado su intervención, porque hablaba mucho).

Lo cierto es que tenemos decenas de intervenciones, pero el tiempo es oro colega y hay mucho que hacer en este mundo titánico (de grande, no de Wow).

Última hora: nos dicen por el pinganillo que la gente del addon “CervanTESO” (que tenía traducido el juego gracias a la comunidad) está molesta porque el 90% de la traducción es de ellos. “Se nota en la letra, es nuestra, si es que se ve”.

Investigaremos esta denuncia y publicaremos más información al respecto, si la hay.

Ve y TESEA, adalid, pero con cuidado, la noche es oscura y alberga wowrrores.