Sanidad cierra temporalmente la feria de la luna negra

Un hot dog con tentáculos que susurraba cosas a una niña, principal causa de la clausura.

El pasado martes, Sanidad ha anunciado que la Feria de la Luna Negra (Darkmoon Faire) ha sido clausurada temporalmente para ser sometida a una revisión exhaustiva.

Al parecer, algunos productos en mal estado y ciertas intoxicaciones alimenticias sufridas por algunas personas tras visitar la Feria, pusieron en aviso a la entidad sanitaria que decidió hacer una inspección clandestina.

El detonante fue un perrito caliente que se estaba comiendo una niña draenei cerca del investigador privado de sanidad.

Primero escuché cómo la niña le decía a su madre que su perrito caliente le estaba susurrando cosas. No le di mucha importancia porque son draeneis y ya sabes que están todos un poco como cabras trastornados. Sin embargo, como la madre no le hacía mucho caso, la niña no dejaba de insistir así que me fijé.

Vi que el hot dog tenía unos pequeños tentáculos a los que, si mirabas fijamente, te llevaban a una especie de trance.

Enseguida me di cuenta que la niña no mentía cuando en mi cabeza empecé a escuchar una voz gutural que decía que quemase cosas. 

Silas Luna Negra (gnomo regente de la afamada feria) ha preferido no dar su opinión al respecto y en su cuenta oficial de Twitter simplemente ha anunciado el cierre temporal de su feria por mejoras.

Desde Sanidad no garantizan que puedan volver a autorizar la apertura de la Feria antes del verano y en caso de hacerlo recibirán inspecciones semanales para garantizar que no exista corrupción en ningún puesto, tanto de comida como de otro tipo.

Ganar un duelo de mascotas será requisito indispensable para superar la selectividad este año.

El pasado Jueves, el Ministerio de Educación ha publicado, como cada año, los requisitos de acceso y las pruebas pertinentes para la Selectividad de este año.

La principal novedad, que ha pillado totalmente por sorpresa a los alumnos, ha sido el hecho de que este año, para poder superar la prueba de acceso a la Universidad será necesario ganar un combate de mascotas de World of Warcraft.

 

Hemos comprobado que este año, debido a la crisis social generada por la pandemia, muchos alumnos han pasado muchas horas de su tiempo libre jugando a videojuegos como es World of Warcraft.

Por eso, para facilitarles las cosas, hemos decidido que un pequeño porcentaje de la nota se consiga a través de un duelo de mascotas en el WOW.

Creemos que de esta forma, motivaremos más a los alumnos a seguir adelante, puesto que estamos seguros de que un porcentaje muy alto de ellos conseguirán superarlas con éxito.

Sin embargo, la opinión de los alumnos difiere enormemente de la visión optimista que aporta el Ministerio, pues muchos de ellos consideran que esta prueba, no es más que un impedimento para complicar aún más los accesos a la Universidad.

No creo que incluir duelos de mascotas del wow sea una forma «fiable» de considerar si un alumno está preparado para acceder a la facultad. De hecho, ni siquiera soy capaz de ver de qué forma nos puede ayudar eso en el futuro. Yo quiero estudiar Periodismo y esto no tiene absolutamente nada que ver con esa rama.

Lo único que buscan es fastidiarnos.

Esto es indignante, te pasas el curso preparándote para este examen y de repente te salen por peteneras con algo que no había visto en mi vida. 

¡Yo ni siquiera juego a World of Warcraft! He tenido que hacerme una cuenta y pasar horas farmeando mascotas y luchando con ellas para entender cómo funciona el mecanismo, lo cual me ha quitado tiempo de preparar materias mucho más importantes y que llevo más atrasadas, como filosofía. 

Es una pena que, de todas las opciones que tiene el juego, vayan a incluir precisamente el duelo de mascotas, la que menos tiene que ver con el contenido de World of Warcraft.

Llevo años jugando a este juego pero nunca había hecho duelos de mascotas, así que he tenido que ponerme a full para prepararme.

Seguramente suspenda porque el resto de las asignaturas las llevo  todavía peor, pero este tipo de cambios de última hora desaniman bastante.

Un jugador se queja porque en las arenas no hay arena

A. W. D. jugador de World of Warcraft desde hace muchos años, ha presentado una queja formal ante la Oficinal del Consumidor denunciando a Blizzard por publicidad engañosa.

El muchacho nunca antes había hecho PVP y decidió apuntarse a hacer arenas, entendiendo que éste era otro concepto.

 

Llevo muchos años jugando a este juego y nunca me había sentido tan engañado e insultado.

La verdad es que nunca había hecho contenido PVP, porque es algo que no me llama especialmente la atención y, desde luego, es algo que no pienso hacer en mi vida.

Al ser un género en el que no me he interesado, nunca entendí qué modalidades había. Por eso me sorprendí cuando abrí la pestaña de PVP en el juego (por error) y leí «Arena»

Me parecía raro que existiese una modalidad del juego para jugar con la arena pero pensé que, a lo mejor, era algo como las profesiones de arqueología o cocina, así que decidí apuntarme.

Busqué por las ciudades un vendedor al que comprarle un cubo y una pala pero no lo encontré. Incluso pregunté en el chat de la ciudad pero la gente no me dió una respuesta clara, algunos se reían.

«Tal vez te lo den al entrar» pensé, así que me apunté y esperé. Fue agradable ver que no había que esperar mucho tiempo de cola.

Lo que no resultó tan agradable fue ver cómo los demás jugadores empezaban a pegarme. Además, lo peor de todo es que me puse a buscar la arena y no la encontré. Estábamos en Entrañas y lo único que había eran charcos verdes y una tumba grande en el centro.

Esto no va a quedar así y Blizzard me va a pagar con creces la humillación por la que me ha hecho pasar.

A.W.D reclama a blizzard $10.000 USD en concepto de daños psicológicos, así como un año de juego gratis con todos los repair incluidos para siempre.

Blizzard, por su parte, aún no se ha pronunciado con su postura respecto a esta reclamación.

El paseo en el tiempo deja atrapados a dos jugadores en Draenor.

  • Un fallo en el conmutador del condensador de fluzo del Portal Oscuro hace que estos dos jugadores se queden ahí para siempre.

 

  • Los empleados de Blizzard trabajan a destajo para sacarlos de ahí  «En la vida habíamos visto cosa igual, estamos ojipláticos y patidifusos«

El pasado Jueves 27 de Mayo dos jugadores de EEUU, Christopher R. Harding de Portland y Valerie A. Higby de Phoenyx fueron víctimas de un fallo informático en la programación del Portal Oscuro que les dejó atrapados en una expansión alternativa: Warlords of Draenor.

Juego con Val desde hace muchos años, aunque no nos conocemos en persona, somos amigos y hemos disfrutado el lanzamiento de todas las expansiones siempre juntos.
Como nos aburríamos, decidimos ir a hacer mazmorras antiguas y pensamos que sería una buena idea probar con Burning Crusade ahora que se va a poner de moda otra vez en el Classic.
Primero cruzó Val y después fui yo, cuando entraba vi que el Portal Oscuro empezaba a cambiar de color y saltaban algunas chispas, así que me asusté y corrí detrás de ella.

Al entrar me di cuenta que algo iba mal porque no estábamos en Península de Fuego Infernal si no en la selva de Tanaan.

Tampoco podemos volver atrás y las piedras de hogar no funcionan; además, Khadgar no deja de pedirnos que le llevemos cosas, esto es agotador.

Christopher R. Harding

Este tio es un pesado, llevo años huyendo de él y no hace más que perseguirme. Ya tiene cinco órdenes de alejamiento pero se ve que no valen para el Wow, así que no me queda más remedio que correr.

Traté de entrar en el Portal Oscuro para despistarle y al cruzar le di al interruptor para que él se fuese a Draenor, el caso es que con la sincronización de grupo se ha debido de soltar algún cable y ahora estoy atrapada en esta expansión de m**rda con este imb**il.

Valerie A. Higby

Desde Blizzard creen que puede deberse a algún problema surgido con la actualización del Portal Oscuro para la salida de Burning Crusade Classic.

La cuestión es que sólo existe un Portal Oscuro para todas las expansiones y versiones del juego (son muy difíciles y caros de construir) y funcionan con unos interruptores que hacen que el mismo portal se multiplique por cada petición de jugador conectado en función del servidor, la hora, la zona geográfica y la masa atómica del producto cuántico relativo al desarrollo sinusoidal del proceso empírico.

En este sencillo esquema viene mejor explicado.

Lo único que nos han podido confirmar es que están trabajando a destajo para sacar de allí a Valerie y Cristopher y que puedan seguir cuanto antes una vida normal.

Blizzard pondrá a disposición de los dos muchachos un psicólogo y una serie de vales de descuento para el Burguer King.

¿A dónde irás tras tu muerte?

¿Alguna vez te has preguntado a donde irás cuando llegue tu hora? ¿Visitarás las doradas llanuras de Bastión o recorrerás las lúgubres callejuelas de Revendreth? ¿Te unirás a las filas de los ejércitos de Maldraxxus o descansarás en los bosques de Ardenweald?

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